1.4.3图层的对象特性 在 AutoCad的“对象特性”工具栏中,可以查看和修改选定实体的颜色、线型、 线宽、图层等特性。“对象特性”工具栏通常位于绘图区上方,具有强大的对象特性处理 功能,如图1-17所示,其中各按钮及下拉列表框含义如下。 对性 ■ By Layer By Layer syer随色 图1-17对象特性工具栏 ByLayer (颜色控制):该列表中列出了图形可用的颜色。 ByLayer (线型控制):该列表中列出了图形中可用的线型 ByLayer (线宽控制):该列表中列出了当前图形中可用的线宽 图层特性只能通过“图层控制”列表框和“图层特性管理器”对话框来改变,而不能由“ 颜色控制 线型控制”和“线宽控制”列表框来改变
1.4.3图层的对象特性 在AutoCAD的“对象特性”工具栏中,可以查看和修改选定实体的颜色、线型、 线宽、图层等特性。“对象特性”工具栏通常位于绘图区上方,具有强大的对象特性处理 功能,如图1-17所示,其中各按钮及下拉列表框含义如下。 图层特性只能通过“图层控制”列表框和“图层特性管理器”对话框来改变,而不能由“ 颜色控制”、“线型控制”和“线宽控制”列表框来改变。 图1-17 对象特性工具栏 (颜色控制):该列表中列出了图形可用的颜色。 (线型控制):该列表中列出了图形中可用的线型。 (线宽控制):该列表中列出了当前图形中可用的线宽
1.4.4设置图形的线型 在机械设计中,常常要用不同的线型来表示不同的零件,除了固有的连续实线以外, AutoCaD2006还提供了多达45种特殊线型。 选择下拉菜单【格式】|【线型】命令或在命令行中输入 LINETYPE命令,出现如图1-18所示“ 线型管理器”对话框,该对话框中各项含义如下。 四线型管理器 线型过滤器 显示所有线型 加载①),[删除 □反向过滤器〔 当前c)显示细节@) 当前线型: By Layer 线型 外观 说明 ByLayer 确定匚取消匚帮助0 图1-18线型管理器对话框
1.4.4设置图形的线型 在机械设计中,常常要用不同的线型来表示不同的零件,除了固有的连续实线以外 , AutoCAD2006还提供了多达45种特殊线型。 选择下拉菜单【格式】|【线型】命令或在命令行中输入LINETYPE命令,出现如图1-18所示“ 线型管理器”对话框,该对话框中各项含义如下。 图1-18 线型管理器对话框
则生成正方形。可以将矩形设置为倒角、圆角等效果,还可为其设定具有一定宽度的矩形 (圆弧):ARC命令绘制圆弧。绘制圆弧的方法有十一种,这些方法都是通过起点、方向、中点 含角、终点、半径、弦长等参数来确定的 (圆): CIRCLE命令可以绘制没有宽度的圆,在机械设计中常用该命令绘制圆弧连接。系统默 认的绘圆方法是通过圆心和半径的方式来进行。 (修订云线): REVCLOUD创建由连续圆弧组成的多段线以构成云线形状线。 ⌒(样条曲线): SPLINE命令可绘制二次或三次样条曲线,它由起点、终点、控制点及偏差来控 制曲线。 SPLINE命令在机械设计中用于绘制波浪线及断裂线 (椭圆): ELLIPSE命令可以绘制椭圆或椭圆弧。 包(插入块): INSERT命令是当需要使用图块时,可用 INSERT命令在当前图形中插入已定义好的 图块,并做适当编辑,使之满足绘图的需要 (创建块):BLO0CK命令是用于创建内部块,通过“块定义”对话框完成。此类图块只能在当 前图形文件中调用,而不能在其他图形中调用。 (图案填充): BHATCH或 HATH命令可以在指定的填充边界内填充一定样式的图案。在进行填 充时,可对填充图案的样式、比例、旋转角度等选项进行设置。 (面域): REGION面域是用闭合的形状或环创建的二维区域。闭合多段线、直线和曲线都是有 效的选择对象 A(多行文字): MTEXT命令用于在图形中写多行文本、表格文本和下划线文本等特殊文字
则生成正方形。可以将矩形设置为倒角、圆角等效果,还可为其设定具有一定宽度的矩形。 (圆弧):ARC命令绘制圆弧。绘制圆弧的方法有十一种,这些方法都是通过起点、方向、中点、 包含角、终点、半径、弦长等参数来确定的。 (圆):CIRCLE命令可以绘制没有宽度的圆,在机械设计中常用该命令绘制圆弧连接。系统默 认的绘圆方法是通过圆心和半径的方式来进行。 (修订云线):REVCLOUD创建由连续圆弧组成的多段线以构成云线形状线。 (样条曲线):SPLINE命令可绘制二次或三次样条曲线,它由起点、终点、控制点及偏差来控 制曲线。SPLINE命令在机械设计中用于绘制波浪线及断裂线。 (椭圆):ELLIPSE命令可以绘制椭圆或椭圆弧。 (插入块):INSERT命令是当需要使用图块时,可用INSERT命令在当前图形中插入已定义好的 图块,并做适当编辑,使之满足绘图的需要。 (创建块):BLOCK命令是用于创建内部块,通过“块定义”对话框完成。此类图块只能在当 前图形文件中调用,而不能在其他图形中调用。 (图案填充):BHATCH或HATCH命令可以在指定的填充边界内填充一定样式的图案。在进行填 充时,可对填充图案的样式、比例、旋转角度等选项进行设置。 (面域):REGION面域是用闭合的形状或环创建的二维区域。 闭合多段线、直线和曲线都是有 效的选择对象。 (多行文字):MTEXT命令用于在图形中写多行文本、表格文本和下划线文本等特殊文字
3.“修改”工具栏 “修改”工具栏中的各命令按钮主要用于修改已绘制的图形,如图1-9所 必垂出+国-口[1艹P 图1-9修改工具栏 删除): ERASE命令可将选中的实体删除,若要恢复删除的对象,可使用UNDO或00PS命令来进行。 (复制):C0PY命令可将一个或多个对象复制到指定位置,也可以将一个对象进行多次复制,该 命令常用在机械制图中要绘制多个相同的零部件。在复制操作中,系统会提示用户指定复制对象的基 点及位移距离。 A(镜像); MIRROR命令可以复制完全或部分具有对称性的图样,将指定的对象按指定的镜像线进 行镜像处理。 (偏移): OFFSET命令可以将直线、圆、多段线等对象作同心复制,如果要进行偏移的对象是 封闭的图形,则偏移后的对象将被放大或缩小,而源对象保持不变。 吕吕 (阵列): ARRAY命令可将指定目标对象进行“矩形”或“环形”阵列复制,且阵列的每个对象 都可单独对其进行处理。 中 (移动):MOVE命令用于把单个对象或多个对象从它们的当前位置移至新位置,这种移动并不 改变对象的尺寸和方位。移动的方法主要有基点法和相
3.“修改”工具栏 “修改”工具栏中的各命令按钮主要用于修改已绘制的图形,如图1-9所示。 图1-9 修改工具栏 (删除):ERASE命令可将选中的实体删除,若要恢复删除的对象,可使用UNDO或OOPS命令来进行。 (复制):COPY命令可将一个或多个对象复制到指定位置,也可以将一个对象进行多次复制,该 命令常用在机械制图中要绘制多个相同的零部件。在复制操作中,系统会提示用户指定复制对象的基 点及位移距离。 (镜像);MIRROR命令可以复制完全或部分具有对称性的图样,将指定的对象按指定的镜像线进 行镜像处理。 (偏移):OFFSET命令可以将直线、圆、多段线等对象作同心复制,如果要进行偏移的对象是 封闭的图形,则偏移后的对象将被放大或缩小,而源对象保持不变。 (阵列):ARRAY命令可将指定目标对象进行“矩形”或“环形”阵列复制,且阵列的每个对象 都可单独对其进行处理。 (移动):MOVE命令用于把单个对象或多个对象从它们的当前位置移至新位置,这种移动并不 改变对象的尺寸和方位。移动的方法主要有基点法和相
对位移法两种 (旋转): ROTATE命令可以旋转单个或一组对象,并改变对象的位置。使用该命令旋转对象需要先确定一个 基点,然后将所选实体绕基点转动 31(缩放): SCALE命令可以改变实体的尺寸大小。该命令可以把整个对象或者对象的一部分沿X、Y、Z方向以相 同的比例放大或缩小,由于3个方向的缩放率相同,保证了缩放实体的形状不变 I (拉伸): STRETCH命令主要用于按规定的方向和角度拉长或缩短实体。可以被拉伸的对象有直线、圆弧、椭 圆弧、多段线和样条曲线等,而圆、文本和图块则不能被拉伸。在对实体进行拉伸时,实体的选择只能用交叉窗口 方式,与窗口相交的实体将被拉伸,窗口内的实体将随之移动 条线(修剪):TRIM命令用于修剪指定修剪边界中的某一部分,被修剪的对象可以是直线、圆、弧、多段线、样 射线等。使用时首先要选择剪切边,然后空回车,再选择要剪切的对象 (延伸): EXTENI命令可把直线、弧和多段线的端点延长到指定的边界,这些边界可以是直线、圆弧或多段 线等。在进行延伸操作时,系统会提示用户选择延伸边界,然后根据延伸边来延伸用户所选线段 匚勹(打断): BREAK命令可将直线、弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、射线分成两个实体或删除某一部分。 (合并):0IN命令将对象合并以形成一个完整的对象 (圆角): FILLET命令可以对两个对象用圆弧进行连接,而且还能对多段线的多个顶点进行一次性圆角。使 用此命令应先设定圆弧半径,再进行圆角。 (倒角): CHAMFER命令用于将两条非平行的直线或多段线作出有斜度倒角。使用时应先设定倒角距离,然后 再指定需要进行倒角的线段。 (分解): EXPLOI命令用于将被选定的图形分解成单个的实体,分解后可以对其进行单个实体的编辑
对位移法两种。 (旋转):ROTATE命令可以旋转单个或一组对象,并改变对象的位置。使用该命令旋转对象需要先确定一个 基点,然后将所选实体绕基点转动。 (缩放):SCALE命令可以改变实体的尺寸大小。该命令可以把整个对象或者对象的一部分沿X、Y、Z方向以相 同的比例放大或缩小,由于3个方向的缩放率相同,保证了缩放实体的形状不变。 (拉伸):STRETCH命令主要用于按规定的方向和角度拉长或缩短实体。可以被拉伸的对象有直线、圆弧、椭 圆弧、多段线和样条曲线等,而圆、文本和图块则不能被拉伸。在对实体进行拉伸时,实体的选择只能用交叉窗口 方式,与窗口相交的实体将被拉伸,窗口内的实体将随之移动。 (修剪):TRIM命令用于修剪指定修剪边界中的某一部分,被修剪的对象可以是直线、圆、弧、多段线、样 条线和射线等。使用时首先要选择剪切边,然后空回车,再选择要剪切的对象。 (延伸):EXTEND命令可把直线、弧和多段线的端点延长到指定的边界,这些边界可以是直线、圆弧或多段 线等。在进行延伸操作时,系统会提示用户选择延伸边界,然后根据延伸边来延伸用户所选线段。 (打断):BREAK命令可将直线、弧、圆、多段线、椭圆、样条曲线、射线分成两个实体或删除某一部分。 (合并):JOIN命令将对象合并以形成一个完整的对象。 (圆角):FILLET命令可以对两个对象用圆弧进行连接,而且还能对多段线的多个顶点进行一次性圆角。使 用此命令应先设定圆弧半径,再进行圆角。 (倒角):CHAMFER命令用于将两条非平行的直线或多段线作出有斜度倒角。使用时应先设定倒角距离,然后 再指定需要进行倒角的线段。 (分解):EXPLODE命令用于将被选定的图形分解成单个的实体,分解后可以对其进行单个实体的编辑