调用:a菜单:绘图\三维多段线; b.命令:3 DPOLY或3P; 3.说明 a.缺省为指定3D多段线的下一端点; b.选“闭合”则系统自动将3D多段线首尾相连成 闭合
2. 调用: a.菜单:绘图\三维多段线; b.命令:3DPOLY或3P; 3. 说明: a. 缺省为指定3D多段线的下一端点; b. 选“闭合”则系统自动将3D多段线首尾相连成 闭合
第四节创建三维表面模型 a.表面模型不仅含有三维对象的边界,而且还含有 它的表面特征; b. Auto cad的表面模型使用多边形网格(即小平 面)来表示曲面 c.网格密度:由M乘N顶点的矩阵来决定 d.小平面数目越多组合起来就可近似构成曲面。 e.网格面可以进行消隐、着色、渲染处理; f.网格可以是开放或闭合的。 g.系统变量 surfak1、 surfak2可改变网格密度
第四节 创建三维表面模型 a. 表面模型不仅含有三维对象的边界,而且还含有 它的表面特征; b. Auto CAD的表面模型使用多边形网格(即小平 面)来表示曲面; c. 网格密度:由M乘N顶点的矩阵来决定; d. 小平面数目越多组合起来就可近似构成曲面。 e. 网格面可以进行消隐、着色、渲染处理; f. 网格可以是开放或闭合的。 g. 系统变量surftab1、surftab2可改变网格密度
创建预定义三维曲面(表面)网格: P.功能:创建系统提供的基本表面对象。 2调用:a菜单:绘图表面\三维曲面 b.命令:3D。 3。选项说明:共9个选项 1)创建长方体表面:命令: ai box; 2)创建圆锥体:命令: al cone; 3)创建下半球面:命令: ai dish; 4)创建上半球面:命令: ai dome;
一.创建预定义三维曲面(表面)网格: 1. 功能:创建系统提供的基本表面对象。 2. 调用: a.菜单:绘图\表面\三维曲面; b.命令:3D。 3. 选项说明:共9个选项。 1) 创建长方体表面:命令:ai_box; 2) 创建圆锥体:命令:ai_cone; 3) 创建下半球面:命令:ai_dish; 4) 创建上半球面:命令:ai_dome;
分创建网格:命令: ai mesh; 6)创建棱锥面:命令: ai_pyramid )创建球面:命令: ai_sphere; 8)创建圆环面:命令: ai torus; 9创建楔体表面:命令: ai_wedge 创建三维网格 功能:创建M和N方向均为开状态的三维多边形网 格(即非闭合的多边形网格) 2.调用:a.菜单:绘图表面\三维网格;
5) 创建网格:命令:ai_mesh; 6) 创建棱锥面:命令:ai_pyramid; 7) 创建球面:命令:ai_sphere; 8) 创建圆环面:命令:ai_torus; 9) 创建楔体表面:命令:ai_wedge; 二.创建三维网格: 1. 功能:创建M和N方向均为开状态的三维多边形网 格(即非闭合的多边形网格)。 2. 调用: a.菜单:绘图\表面\三维网格;
b.命令:3 DMESH; C.工具栏:曲面三维网格 3说明 aM×N的取值在2~256间; b。各点的输入须按顺序; c.此法需输入MXN点的坐标。 d.创建网格后,可用命令:PEDI使网格闭合; e.该命令可创建非常不规则的表面 f该命令主要是提供给二次开发的程序员使用
b.命令:3DMESH; c.工具栏:曲面\三维网格; 3. 说明: a. M×N的取值在2~256间; b. 各点的输入须按顺序; c. 此法需输入M×N点的坐标。 d. 创建网格后,可用命令:PEDIT使网格闭合; e. 该命令可创建非常不规则的表面; f. 该命令主要是提供给二次开发的程序员使用