《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 区域放大:选择一个区域放大到设置的图 像尺寸进行渲染,如图10-6所示。 像机01 获像机01帧0(1:1) 回··0·XR□ 套 目 确定 图10-6 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢区域放大:选择一个区域放大到设置的图 像尺寸进行渲染,如图10-6所示。 图10-6
《中文版3 ds max5建筑效果图培训教程》 物体长宽比:对当前选择物体的边界进行渲染, 选择这种渲染类型迸行渲染时会打开一个用于设 置渲染图像高度和宽度的对话框,如图10-7所 小。 m摄像机0帧0(:1) 品·0XRBA口 富染图象 图象尺寸 宽度: 套輯钼 高度:400 厂锁定长宽比 选择长度比38718 手菲目 匚渲染取消 图10-7 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢ 物体长宽比:对当前选择物体的边界进行渲染, 选择这种渲染类型进行渲染时会打开一个用于设 置渲染图像高度和宽度的对话框,如图10-7所 示。 图10-7
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 区域选择:对被选择物 体所在的区域进行渲染 副···0· X RGBAlpha 保证设置的渲染图像的 尺寸不变,选择一个或 多个物体后,由所选物 体的边界盒确定渲染区 域,区域内所有的物体 都将渲染出来,如果未 选中任何物体,系统会 默认渲染整个场景,如 图10-8所示。 图10-8 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢ 区域选择:对被选择物 体所在的区域进行渲染, 保证设置的渲染图像的 尺寸不变,选择一个或 多个物体后,由所选物 体的边界盒确定渲染区 域,区域内所有的物体 都将渲染出来,如果未 选中任何物体,系统会 默认渲染整个场景,如 图10-8所示。 图10-8
《中文版3 ds max5建筑效果图培训教程》 切割选择:对被选择物体所在的区域进 行裁剪渲染,如图10-9所示 摄像机01,顿0(1:1) 品···0·Ⅹ「 RGB Alpha 图10-9 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢切割选择:对被选择物体所在的区域进 行裁剪渲染,如图10-9所示。 图10-9
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 渲染场景参数 在创建一个场景时,首先应对场景的渲染参数进行 设置,这样可以加快测试渲染的速度。单击田将 打开“渲染场景”对话框,这是最标准的渲染方式, 渲染场景”对话框如图10-10所示。 M渲染场景 公用参数 渲染元素 当前渲染器 M默认扫描线A缓存器 成品 C草图 5|视图透视图日渲染」 关闭取消 图10 C着色 10 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 渲染场景参数 在创建一个场景时,首先应对场景的渲染参数进行 设置,这样可以加快测试渲染的速度。单击 按钮将 打开“渲染场景”对话框,这是最标准的渲染方式, “渲染场景”对话框如图10-10所示。 图 10- 10