s 升级到IPV6的动力 杀手业务 竞争需要 政策因素 营运商和政府是IPv6得以部署的关键 华为技术Htp/ data huawei. com 华为数据网络创造客户价值
Http://data.huawei.com 华为数据网络 创造客户价值 5 升级到IPv6的动力 杀手业务 竞争需要 政策因素 营运商和政府是IPv6得以部署的关键
s “杀手应用”-P电信网 ◆IP电信网有物理网和逻辑网两种实施方式;但越来越 多的营运商趋向建设物理独立的IP电信网的思路 ◆IP电信网的需求只有IPv6的承载才能完全满足 IPv6具有优异的端到端服务能力; 旬IPv6有充分的地址空间,多级分层结构,地址规划 便利; IPv6有充分的流标识空间,有利用发展更好的服务 质量机制; ◆IP电信网是一个增值业务网络,营运方式有一定差 异,相比传统的数据网,采用IPv6在维护性和收益方 面要好很多。 华为技术Htp/ data huawei. com 华为数据网络创造客户价值
Http://data.huawei.com 华为数据网络 创造客户价值 6 “杀手应用”-IP电信网 IP电信网有物理网和逻辑网两种实施方式;但越来越 多的营运商趋向建设物理独立的IP电信网的思路; IP电信网的需求只有IPv6的承载才能完全满足 IPv6具有优异的端到端服务能力; IPv6有充分的地址空间,多级分层结构,地址规划 便利; IPv6有充分的流标识空间,有利用发展更好的服务 质量机制; IP电信网是一个增值业务网络,营运方式有一定差 异,相比传统的数据网,采用IPv6在维护性和收益方 面要好很多
s “杀手应用”-在线游戏 ◆游戏业是一个很大的产业,仅美国的游戏市场就达到 了100亿美元。在线游戏又是游戏业的一个明显的发展 趋势; ◆在线游戏需要把分散在不同地域的用户连接起来,并 保证安全、隐私和计费的需要。由于缺少足够的IP地 址,IPⅵ4的网络无法满足在线游戏P2P的需求 ◆在线游戏必须支持固定和移动两种网络接入方式。采 用基于IPv6的游戏终端主要是和游戏服务器进行交 互,几乎不需要访问原来大量的IPV4的服务器,这也 非常符合IPv6网络早期的“相互连接的孤岛”的架构。 华为技术Htp/ data huawei. com 华为数据网络创造客户价值7
Http://data.huawei.com 华为数据网络 创造客户价值 7 “杀手应用”-在线游戏 游戏业是一个很大的产业,仅美国的游戏市场就达到 了100亿美元。在线游戏又是游戏业的一个明显的发展 趋势; 在线游戏需要把分散在不同地域的用户连接起来,并 保证安全、隐私和计费的需要。由于缺少足够的IP地 址,IPv4的网络无法满足在线游戏P2P的需求。 在线游戏必须支持固定和移动两种网络接入方式。 采 用基于IPv6的游戏终端主要是和游戏服务器进行交 互,几乎不需要访问原来大量的IPv4的服务器,这也 非常符合IPv6网络早期的“相互连接的孤岛”的架构
s “杀手应用”-3G 3G对IPv6的需求 旬IPv4地址空间不足,限制了网络和用户数目的发展 圓NAT技术破坏了网络端到端的特性,缺少固定地址、 永远在线机制,限制了移动IP、IP电话、Push业务的 发展; ◆3GPPR5已经确定要求使用IPv6网络,并要求同时提供 IPv4和IPv6的3终端服务; 3G网络向IPv6承载过渡是必然趋势 ◆目前3G市场前景还不很明朗,3G可能不是IPv6的第一个 商业应用。 华为技术Htp/ data huawei. com 华为数据网络创造客户价值
Http://data.huawei.com 华为数据网络 创造客户价值 8 “杀手应用”-3G 3G对IPv6的需求 IPv4地址空间不足,限制了网络和用户数目的发展 NAT技术破坏了网络端到端的特性,缺少固定地址、 永远在线机制,限制了移动IP、IP电话、Push业务的 发展; 3GPP R5已经确定要求使用IPv6网络,并要求同时提供 IPv4和IPv6的3G终端服务; 3G网络向IPv6承载过渡是必然趋势。 目前3G市场前景还不很明朗,3G可能不是IPv6的第一个 商业应用