步驟5建立 Fillet特征 Create→ Surface→New→ilet|Done→ Simple done Constant I Edge Chain I Done 【注意】做Filt特征时,内定为以Surf-Surf选两个面的交线做导 圆角,而非以 Edge chain直接选Edge做导圆角;此处我们将内 定的 Surf-Surf改为 Edge chain [选取欲作导圆角的边|Done] [输入导圆角值:1]→OK Done/ Return(以回到FEAT指令选单 選此邊做Filt 【结论】虽然 Round是属于实体特征,而 Fillet属于曲面特征,但当零 件为曲面模型时, Round与Filt皆建构出“曲面”的圆角特征 7-6 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
: 清安 林 步驟5 建立 Fillet 特征 Create → Surface → New → Fillet︱Done → Simple︱Done → Constant︱Edge Chain︱Done 【注意】做 Fillet 特征时,内定为以 Surf-Surf 选两个面的交线做导 圆角,而非以 Edge Chain 直接选 Edge 做导圆角;此处我们将内 定的 Surf-Surf 改为 Edge Chain → [选取欲作导圆角的边︱Done] → [输入导圆角值:1] → OK → Done/Return ( 以回到 FEAT 指令选单 ) 選此邊做 Fillet 【结论】虽然 Round 是属于实体特征,而 Fillet 属于曲面特征,但当零 件为曲面模型时,Round 与 Fillet 皆建构出 “曲面” 的圆角特征。 7-6 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步驟6将曲面模型转为实体模型(当曲面模型围成一个封闭的区域 时,则可利用 Protrusion→ Use Quilt的方式将封闭区域的内部 填入材料,以建构成实体模型) Create→ Solid→ Protrusion→ Use Quilt Solid|Done [选曲面模型任意处]→OK 所有線倏皆駑白色 7-7 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 步驟6 将曲面模型转为实体模型 ( 当曲面模型围成一个封闭的区域 时,则可利用 Protrusion → Use Quilt 的方式将封闭区域的内部 填入材料,以建构成实体模型 ) Create → Solid → Protrusion → Use Quilt∣Solid∣Done → [选曲面模型任意处] → OK 所有線條皆為白色 7-7 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步驟7建立 Round特征 Create→ Solid→ Round→ SimpleIDone Constant Edge ChainDone [选取欲作导圆角的边|Done 输入导圆角值:1]→OK 選此邊做 Round 步驟8建立 Fillet特征 Create→ Surface→ Fillet Done→ Simple done Constant I Edge Chain Done [选取欲作导圆角的边|Done 输入导圆角值:1]→OK→Done/ Return 【结论】当零件为实体模型时, Round建构出“实体”的圆角特征,而 Filt则建构出“曲面”的圆角特征。 選此邊做 Fillet 7-8 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 步驟7 建立 Round 特征 Create → Solid → Round → Simple︱Done → Constant︱Edge Chain︱Done → [选取欲作导圆角的边︱Done] → [输入导圆角值:1] → OK 選此邊做 Round 步驟8 建立 Fillet 特征 Create → Surface → Fillet︱Done → Simple︱Done → Constant︱Edge Chain︱Done → [选取欲作导圆角的边︱Done] → [输入导圆角值:1] → OK → Done/Return 【结论】当零件为实体模型时,Round 建构出 “实体” 的圆角特征,而 Fillet 则建构出 “曲面” 的圆角特征。 選此邊做 Fillet 7-8 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步驟9以 Fillet曲面特征Cut实体模型 Create→ Solid→Cut→ Use Quilt I Solid|Done [选Filt曲面特征(直接以鼠标在屏幕上选 Fillet曲面)] [此时出现红色箭头,此箭头指向材料移除方向] [在CU7: Use quilt对话框中选择 料 方 向 步驟10复制曲面 reate Do [选零件顶面的九个面|Done] [在Copy对话框中选择√」] 7-9 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 步驟9 以 Fillet 曲面特征 Cut 实体模型 Create → Solid → Cut → Use Quilt∣Solid∣Done → [选 Fillet 曲面特征 (直接以鼠标在屏幕上选 Fillet 曲面) ] → [此时出现红色箭头,此箭头指向材料移除方向] → [在 CUT:Use Quilt 对话框中选择 ] 材 料 移 除 方 向 步驟10 复制曲面 Create → Surface → Copy∣Done → [选零件顶面的九个面∣Done] → [在 Copy 对话框中选择 ] 7-9 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
步驟11建构 Offset曲面 OffsetDone [选上一步骤所做的 Copied surface I Done 输入 Offset距离:1]→OK Offset surface 步驟12建构Flat曲面 Flat Done →[以下列方式做一个临时基准面,以做为 Flat surface所需之绘图 平面: Make datun→ Through→选Edge#1→ Through→选 Edge#2→Done 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制
:林清安 步驟11 建构 Offset 曲面 New → Offset∣Done → [选上一步骤所做的 Copied surface∣Done] → [输入 Offset 距离:1] → OK Offset surface 步驟12 建构 Flat 曲面 New → Flat│Done → [以下列方式做一个临时基准面,以做为 Flat surface 所需之绘图 平面:Make Datum → Through → 选 Edge #1 → Through → 选 Edge #2 → Done] Edge #1 Edge #2 7-10 本讲义由台湾科技大学林清安教授编着,若未征得作者同意,请勿自行翻印复制