第三章语言基础 主要内容:数据类型、运算符与表达式
C语言程序设计 第三章 C语言基础 主要内容:数据类型、运算符与表达式 Page 1
本章主要内容 数据类型 算术运算符与算术表达式 赋值运算符和赋值表达式 逗号运算和逗号表达式 逻辑运算与逻辑表达式 赋值语句 数据输入、输出 简单程序举例
本章主要内容 • 数据类型 • 算术运算符与算术表达式 • 赋值运算符和赋值表达式 • 逗号运算和逗号表达式 • 逻辑运算与逻辑表达式 • 赋值语句 • 数据输入、输出 • 简单程序举例
数据类型(p38图 常量与变量 整型数据 实型数据 字符型数据 给变量赋初值 不同类型的混合运算 思考:为什么需要定义数据类型
数据类型(p38图) • 常量与变量 • 整型数据 • 实型数据 • 字符型数据 • 给变量赋初值 • 不同类型的混合运算 思考:为什么需要定义数据类型? Page 3
数据类 常量与变量 *define PRICE 30 maino 符号常量 变量先定 int num, total 名字常用大写 义后使用 float v, r,h: num=10 量 total=num° PRICE; 变量 变量名 printf(total=%, tatal); 以字母或下划线 r=25 开头,由数字 h=3.2 字母、下划线构 v=3.14159*rrh 成。最多31个字 符,多余不识别 printf (v=%f\n, v) 般小写
数据类型 ——常量与变量 #define PRICE 30 main() { int num,total; float v ,r,h; num=10; total=num*PRICE; printf(total=%d,tatal); r=2.5; h=3.2; v=3.14159*r*r*h; printf(v=%f\n,v); } 常量 变量名: 以字母或下划线 开头,由数字、 字母、下划线构 成。最多31个字 符,多余不识别. 一般小写。 变量 变量先定 义后使用 符号常量 名字常用大写 Page 4
变量的命名方法 变量的名称最长32个字符,建议8个 见名知意 变量的类型:需确定 变量的使用:先定义,后使用 注意:大写字母与小写字母表示不同的字符 如intx,X,abc,Abc;
变量的命名方法 变量的名称: 最长32个字符,建议8个 见名知意 变量的类型: 需确定 变量的使用: 先定义,后使用 注 意:大写字母与小写字母表示不同的字符 如 int x,X,abc,Abc;