第六章动画与交互的实现 第六章动画与交互的实现 6,1动画设计的基本步骤 6.,2移动图标的属性 63五种动画设计方式 64利用变量控制动画 65交互功能的实现 BACK
第六章 动画与交互的实现 第六章 动画与交互的实现 6.1 动画设计的基本步骤 6.2 移动图标的属性 6.3 五种动画设计方式 6.4 利用变量控制动画 6.5 交互功能的实现
第六章动画与交互的实现 61动画设计的基本步骤 佥演示窗口 文件 图6-1运行画面
第六章 动画与交互的实现 6.1 动画设计的基本步骤 图6-1 运行画面
第六章动画与交互的实现 倒[命名] 层1 未命名演示雷口 最Fash文件 移动 属性:移动图标 移动 确定 类型:「指向固定点 取消 「单击对象进行移动 对象 标识:65545 大小:52字节 日期:02327 C出发点 引用变量:不 G目的地 C结束点 预览 版面布局 帮助 图6-2程序暂停出现【属性:移动图标】对话框
第六章 动画与交互的实现 图6-2 程序暂停出现【属性:移动图标】对话框
第六章动画与交互的实现 属性:移动图标 X 移动 确定 类型:「指向固定点 取消 拖动对象到目的地 对象:Fash 标识:65545 大小:52字节 日期:02327 C出发点 引用变量:不 G目的地64 C结束点 预览 移动 版面布局 帮助 图6-3【版面布局】标签
第六章 动画与交互的实现 图6-3 【版面布局】标签
第六章动画与交互的实现 62移动图标的属性 太阳开起 类型:脂向固定点 定点 指向后定层内的某含个 指向定直线“的 指向固定路径的终点 指向固定路径上的任意点 图64五种动画设计方式
第六章 动画与交互的实现 6.2 移动图标的属性 图6-4 五种动画设计方式