第11章网络编程
第11章 网络编程
11.1网络编程基础 11.2 InetAddress类 11.3TCP与UDP介绍 11.4编写TCP程序
11.1 网络编程基础 11.2 InetAddress类 11.3 TCP与UDP介绍 11.4 编写TCP程序
11.1网络编程基础 C/S模式(Client/Server)客户端/服务器模式 1向服务器端发出请求 2服务器端对请求作出响应 客户端程序 服务器 缺点:系统安装、维护和升级困难。 优点:在客户端处理部分业务逻辑,减轻服务 器的负担
优点:在客户端处理部分业务逻辑,减轻服务 器的负担。 11.1 网络编程基础
11.1网络编程基础 B/s模式(Browser/Server)浏览器/服务器模式 客户端浏览器 应用服务器 数据库服务器 (处理业务逻辑) 优点:应用系统在部署、维护和升级时,只 需要在服务器端配置就可以了。 缺点:客户端只负责UI界面的显示,服务器 负担重
缺点:客户端只负责UI界面的显示,服务器 负担重。 B/S模式(Browser/Server)浏览器/服务器模式 11.1 网络编程基础
JSP的运行原理(基于B/S模式) 服务器 http://www.cbc.com 1.请求JSP页面 4.将]JSP程序执行的结果以HML 格式发送给客户端 3.JSP解释引擎将 客户端浏览器 2.服务器向SP解释 解释结果返回 引鼙发出请求 给服务器 JSP解释引整
JSP的运行原理(基于B/S模式)