第6章Java语言中的异常
第6章 Java语言中的异常
异常 为了加强程序的鲁棒性(强壮性, robust) 程序设计时,必须考虑到可能发生的异常 事件并做出相应的处理 例6-1 虽然程序的鲁棒性加强了,但结构臃肿,大量 的错误处理代码混杂在程序中,可读性差。目 标程序也会增大许多 出错返回信息量太少,无法更确切的了解错误 状况或原因。特别是,当出现上述语句没包含 的情况时,程序将束手无策
异常 ▪ 为了加强程序的鲁棒性(强壮性,robust), 程序设计时,必须考虑到可能发生的异常 事件并做出相应的处理 ▪ 例6-1 ▪ 虽然程序的鲁棒性加强了,但结构臃肿,大量 的错误处理代码混杂在程序中,可读性差。目 标程序也会增大许多 ▪ 出错返回信息量太少,无法更确切的了解错误 状况或原因。特别是,当出现上述语句没包含 的情况时,程序将束手无策
Java异常处理机制 预定义了 Exception类。在 Exception类中定 义了程序产生异常的条件 简化了代码的编写。常见的异常也可以统 处理,提高了效率,代码重用率高 允许程序员自己编写特殊的异常处理程序 以满足更独特的需要
Java异常处理机制 ▪ 预定义了Exception类。在Exception类中定 义了程序产生异常的条件 ▪ 简化了代码的编写。常见的异常也可以统 一处理,提高了效率,代码重用率高 ▪ 允许程序员自己编写特殊的异常处理程序, 以满足更独特的需要
抛出和捕获 方法的运行过程中,如果发生了异常,称程序产 生了一个异常事件,相应地生成异常对象。生成 异常对象并把它提交给运行时系统的这一过程称 为抛出( throw)异常 异常发生时,Java运行时系统从生成对象的代码 块开始进行回溯,找到包含相应异常处理的方法 并把异常对象交给该方法处理,这一过程称为捕 获( catch) 例6-2用异常处理方式来重写例6-1
抛出和捕获 ▪ 方法的运行过程中,如果发生了异常,称程序产 生了一个异常事件,相应地生成异常对象。生成 异常对象并把它提交给运行时系统的这一过程称 为抛出(throw)异常 ▪ 异常发生时,Java运行时系统从生成对象的代码 块开始进行回溯,找到包含相应异常处理的方法, 并把异常对象交给该方法处理,这一过程称为捕 获(catch) ▪ 例6-2 用异常处理方式来重写例6-1
异常机制的优点 把异常处理代码从常规代码中分离出来, 增加了可读性,方便修改 按异常类型和差别进行分组,即从预定义 的类 Exception中派生自己的子类,对无法 预测的异常也可以进行捕获和处理,克服 了传统方法中错误信息有限的问题 异常的处理借助于调用堆栈按先近后远的 原则进行
异常机制的优点 ▪ 把异常处理代码从常规代码中分离出来, 增加了可读性,方便修改 ▪ 按异常类型和差别进行分组,即从预定义 的类Exception中派生自己的子类,对无法 预测的异常也可以进行捕获和处理,克服 了传统方法中错误信息有限的问题 ▪ 异常的处理借助于调用堆栈按先近后远的 原则进行