33计时器 计时器( Timer)控件可以每隔一定的时间就产生 次τimer事件,可以根据计时器的这一特点控制某 些操作,或用于计时。 [例37利用计时器控件在窗体上设计一数字时钟。 [例3-8]一个简单计时器。按“开始”按钮,开始计时, 按钮变为“继续”。按“暂停”按钮,停止计时, 显示记录的时间数。在任何时候按“重置”按钮, 时间读数都将重置为0。 [例39为应用程序设计一界面,界面上的“欢迎参加 水平考试”标题从右向左反复移动
3.3 计时器 计时器(Timer)控件可以每隔一定的时间就产生 一次Timer事件,可以根据计时器的这一特点控制某 些操作,或用于计时。 [例3-7]利用计时器控件在窗体上设计一数字时钟。 [例3-8]一个简单计时器。按“开始”按钮,开始计时, 按钮变为“继续”。按“暂停”按钮,停止计时, 显示记录的时间数。在任何时候按“重置”按钮, 时间读数都将重置为0。 [例3-9]为应用程序设计一界面,界面上的“欢迎参加 水平考试”标题从右向左反复移动
34命令按钮、单选纽、复选框和框架 341命令按钮 1.使用命令按钮的Eη abled属性。 [例310设计一个倒计时程序,窗体上有一标 签用于显示剩余时间,两个命令按钮用于控制 倒计时。当单击命令按钮“开始计时”后,计 时器开始计时,同时此命令按钮变成浅灰色, 表示“失效”。若按“暂停计时”命令按钮, 则计时器停止计时,此时“暂停计时”按钮失 去作用,而“开始计时”按钮恢复原状,可以 使用
3.4 命令按钮、单选纽、复选框和框架 3.4.1 命令按钮 1. 使用命令按钮的Enabled属性。 [例3-10]设计一个倒计时程序,窗体上有一标 签用于显示剩余时间,两个命令按钮用于控制 倒计时。当单击命令按钮“开始计时”后,计 时器开始计时,同时此命令按钮变成浅灰色, 表示“失效”。若按“暂停计时”命令按钮, 则计时器停止计时,此时“暂停计时”按钮失 去作用,而“开始计时”按钮恢复原状,可以 使用
2.使用命令按钮的 Defau属性和 Cancel属性 [例3-11设计一个程序,窗体中有两个命令按 钮和一个标签框。程序运行后若单击“确定 (○K)”,或按回车键,则标签框中显示当天日期, 单击“撤消(ESc)”命令按钮就结束程序运行。 342单选按钮 OptionButton) [例3-12设计一程序,用户界面由4个单选纽、 1个标签和一个命令按钮组成。程序运行后, 单击某个单选钮,就可以将它对应的内容(星 期、日期、月份或年份)显示在标签框中
2.使用命令按钮的Default属性和Cancel属性。 [例3-11] 设计一个程序,窗体中有两个命令按 钮和一个标签框。程序运行后若单击“确定 (OK)”,或按回车键,则标签框中显示当天日期, 单击“撤消(Esc)”命令按钮就结束程序运行。 3.4.2 单选按钮(OptionButton) [例3-12]设计一程序,用户界面由4个单选纽、 1个标签和一个命令按钮组成。程序运行后, 单击某个单选钮,就可以将它对应的内容(星 期、日期、月份或年份)显示在标签框中