第九章 futhozwgne0语言简介 2)双击“取数”计算图标,打开计算窗口,在窗口中输 入表达式“a:= Random(1,99,1)”和“b:= Randon(1, 99,1)”,其中a和b是自定义变量,“:=是赋值运算符,如 图95所示。 取数 □口 2与凶当群国□ 下面a和b是两个自定义变量,分别干荐帖机取的加 a:=Random(1,99,1) b:=Random(1, 99,1) 3:18 Insert Code: 0 图9-5计算窗口
第九章 Authorware 6.0语言简介 2) 双击“取数”计算图标,打开计算窗口,在窗口中输 入表达式“a:=Random(1,99,1)”和“b:=Random(1, 99,1)”,其中a和b是自定义变量,“:=”是赋值运算符,如 图9-5所示。 图9-5 计算窗口
第九章 futhozwgne0语言简介 3)关闭计算窗口,弹出一个提示对话框,询问是否保存 计算窗口中的内容,如图96所示。 Authorware 保存计算的更改到图标“未命名“? 忽略这个确认,请按小键盘上的回车键或 按“Esc“取消. 匚遲是「」 取消 图9-6提示对话框
第九章 Authorware 6.0语言简介 3) 关闭计算窗口,弹出一个提示对话框,询问是否保存 计算窗口中的内容,如图9-6所示。 图9-6 提示对话框
第九章 futhozwgne0语言简介 4)单击胺钮,出现一个【新的变量】对话框,如图 9-7所示。由于a和b都是新建立的变量,因此要求设置变量的 选项 新的变量 名字 初始值 描述 确定 取消 图9-7【新的变量】对话框
第九章 Authorware 6.0语言简介 4) 单击 按钮,出现一个【新的变量】对话框,如图 9-7所示。由于a和b都是新建立的变量,因此要求设置变量的 选项。 图9-7 【新的变量】对话框
第九章 futhozwgne0语言简介 5)在对话框中输入变量的初始值,在【描述】栏中输入 关于变量的说明,以便于使用和记忆,如图9-8所示。 新的变量 名字 初始值: 描述 用于存储随机读取的数值 匚确定」取消 图98设置的变量
第九章 Authorware 6.0语言简介 5) 在对话框中输入变量的初始值,在【描述】栏中输入 关于变量的说明,以便于使用和记忆,如图9-8所示。 图9-8 设置的变量
第九章 futhozwgne0语言简介 )单击匚确定钮即可完成变量的定义,然后就可以在程序 中使用它了 双击“出题”显示图标,打开演示窗口。选择工具箱中 的工具,在演示窗口中单击鼠标,输入如图9-9所示的文本信 自 演示窗口 文件 随机算术题 请回答下面问题:{a+{b 图99输入的文本信息
第九章 Authorware 6.0语言简介 6) 单击 按钮即可完成变量的定义,然后就可以在程序 中使用它了。 7) 双击“出题”显示图标,打开演示窗口。选择工具箱中 的工具,在演示窗口中单击鼠标,输入如图9-9所示的文本信 息。 图9-9 输入的文本信息