颜色的使用请注意下列几点: 1)彩色与单色各有其特点。彩色悦目,但单色能 更好的分辨细节,不要一律排斥单色。 2)同一屏幕上使用的色彩不宜过多,同一段文字 般用同一种颜色。 3)前景与活动对象的颜色宜鲜艳,背景与非活动 对象的颜色宜暗淡。 4)除非想突出对比,否则不要把不兼容的颜色对 (例如红与绿、黄与蓝等)一起使用 5)提示信息宜采用日常生活中惯用的颜色
11 颜色的使用请注意下列几点: ❖ 1)彩色与单色各有其特点。彩色悦目,但单色能 更好的分辨细节,不要一律排斥单色。 ❖ 2)同一屏幕上使用的色彩不宜过多,同一段文字 一般用同一种颜色。 ❖ 3)前景与活动对象的颜色宜鲜艳,背景与非活动 对象的颜色宜暗淡。 ❖ 4)除非想突出对比,否则不要把不兼容的颜色对 (例如红与绿、黄与蓝等)一起使用。 ❖ 5)提示信息宜采用日常生活中惯用的颜色
813多媒体创作工具 ☆创作工具是在系统集成阶段广泛使用的一种多媒 体软件工具,其目的是简化多媒体系统的编码过 程。 ☆能在输入多种媒体元素(即多媒体素材)的基础 上,为软件工程师提供一个自动生成程序代码的 基本环境 令由于其命令通常被设计成图标或菜单命令等形式, 所以易学易用,用户不需要或很少需要自己编程, 从而大大简化了多媒体系统的实现过程 12
12 8.1.3 多媒体创作工具 ❖ 创作工具是在系统集成阶段广泛使用的一种多媒 体软件工具,其目的是简化多媒体系统的编码过 程。 ❖ 能在输入多种媒体元素(即多媒体素材)的基础 上,为软件工程师提供一个自动生成程序代码的 基本环境。 ❖ 由于其命令通常被设计成图标或菜单命令等形式, 所以易学易用,用户不需要或很少需要自己编程, 从而大大简化了多媒体系统的实现过程
创作工具的功能 令(1)提供良好的编程环境:除一般编程工具所具有的流程 控制能力以外,还应具有对多媒体数据流的编排与控制的 能力 (2)输入和处理各种媒体素材的能力:对于各种不同格式 的媒体数据文件,如图形文件、音频文件及视频文件,创 作工具应具有将它们输入输岀的能力,并能通过键盘、剪 贴板等工具,在创作工具和单个媒体编辑软件之间实现数 据交换 正确处理相关媒体(例如动画文件及其配音文件)之间的 “同步”关系 13
13 1.创作工具的功能 ❖ (1)提供良好的编程环境:除一般编程工具所具有的流程 控制能力以外,还应具有对多媒体数据流的编排与控制的 能力 。 ❖ (2)输入和处理各种媒体素材的能力 :对于各种不同格式 的媒体数据文件,如图形文件、音频文件及视频文件,创 作工具应具有将它们输入/输出的能力,并能通过键盘、剪 贴板等工具,在创作工具和单个媒体编辑软件之间实现数 据交换。 ❖ 正确处理相关媒体(例如动画文件及其配音文件)之间的 “同步”关系
令(3)支持超级链接 超级链接是帮助多媒体系统实现网状结构的关键技 术,它提供用户快速灵活的检索和查询信息,其中 数据结点可以包括正文、图形、图像、声音和其他 种类的媒体信息。 ☆多数创作工具都支持数据流从一个数据结点(例如 按钮、图标或屏幕上的一个区域)跳转到另一个相 关的数据结点,从而实现有效的超媒体导航。 14
14 ❖ (3)支持超级链接 超级链接是帮助多媒体系统实现网状结构的关键技 术,它提供用户快速灵活的检索和查询信息,其中 数据结点可以包括正文、图形、图像、声音和其他 种类的媒体信息。 ❖ 多数创作工具都支持数据流从一个数据结点(例如 按钮、图标或屏幕上的一个区域)跳转到另一个相 关的数据结点,从而实现有效的超媒体导航
(4)支持应用程序的动态链接 除了上述数据之间的链接外,许多创作工具还应支持把外部 的应用程序与用户自己创作的应用程序相链接。换句话说, 它们允许用户将外部的多媒体应用程序接入自己开发的多媒 体系统,向外部程序加载数据,然后返回自己的程序。通过 这种动态链接,可以方便地扩充所开发系统的功俞 (5)标准的人一机界面:易学易用,才能让用户能 够把主要精力集中到脚本的创意和设计上。 15
15 (4)支持应用程序的动态链接 除了上述数据之间的链接外,许多创作工具还应支持把外部 的应用程序与用户自己创作的应用程序相链接。换句话说, 它们允许用户将外部的多媒体应用程序接入自己开发的多媒 体系统,向外部程序加载数据,然后返回自己的程序。通过 这种动态链接,可以方便地扩充所开发系统的功能。 (5)标准的人—机界面 :易学易用,才能让用户能 够把主要精力集中到脚本的创意和设计上