选择拉伸体1的一个面作为草图绘制基准面, 绘制一个直径为10mm的圆,如图6.9所示, 退出草图绘制。选择【拉伸凸台/基体】按 钮,将曲轴草图2拉伸为20mm厚的实体, 得到的拉伸体2如图6.10所示。 图6.9曲柄轴草图2 图6.10拉伸体2
• 选择拉伸体1的一个面作为草图绘制基准面, 绘制一个直径为10mm的圆,如图6.9所示, 退出草图绘制。选择【拉伸凸台/基体】按 钮,将曲轴草图2拉伸为20mm厚的实体, 得到的拉伸体2如图6.10所示
选择拉伸体1的另一个面作为草图绘制基准面,按 图611所示绘制一个直径为10mm的圆,退出草 图绘制。单击【拉伸凸台/基体】按钮,将曲轴草 图3拉伸为6mm厚的拉伸体3,如图6.12所示 图6.11曲轴草图3 图6.12拉伸体3
• 选择拉伸体1的另一个面作为草图绘制基准面,按 图6.11所示绘制一个直径为10mm的圆,退出草 图绘制。单击【拉伸凸台/基体】按钮,将曲轴草 图3拉伸为6mm厚的拉伸体3,如图6.12所示
选择【圆角】按钮,按图6.13所示进行参数 设置,对图6.14所示的边线进行倒圆角 v x 角 ⊙等红 半怪D Q正程角 完整四角旧 材角项日D A1.① 口多半角 ⊙完预瓦 ⊙分预 无预0 转券 图6.13圆角参数设置 图6.14选取圆角边线
• 选择【圆角】按钮,按图6.13所示进行参数 设置,对图6.14所示的边线进行倒圆角
·选择【镜像】按钮,以图6.16所示的面为基准面 对已创建好的实体进行镜像,得到的曲轴如图 616所示。右击 Feature Manager设计树中的,选 择【编辑材料】命令,将零件的材质设为“普通 碳钢”,然后以文件名“曲轴”保存该零件。 基准面 图6.16镜像的基准面 图6.16曲轴
• 选择【镜像】按钮,以图6.16所示的面为基准面, 对已创建好的实体进行镜像,得到的曲轴如图 6.16所示。右击FeatureManager设计树中的,选 择【编辑材料】命令,将零件的材质设为“普通 碳钢”,然后以文件名“曲轴”保存该零件