《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 课堂讲解 ^个场景最后完成的静帧或动态图像都 要在摄像机视图中表现。因此摄像机是一 个场景中不可缺少的组成部分,3 ds max 5中的摄像机和现实生活中的摄像机一样, 也有焦距、视野等参数,同时拥有超越真 实摄像机的能力,更换镜头可以瞬间完成 无级变焦更是真实摄像机所无法比拟的。 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 课堂讲解 一个场景最后完成的静帧或动态图像都 要在摄像机视图中表现。因此摄像机是一 个场景中不可缺少的组成部分,3ds max 5中的摄像机和现实生活中的摄像机一样, 也有焦距、视野等参数,同时拥有超越真 实摄像机的能力,更换镜头可以瞬间完成, 无级变焦更是真实摄像机所无法比拟的
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 摄像机 环境控制 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 ➢摄像机 ➢环境控制
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 摄像机 摄像机有两个很重要的参数,即焦距和视野,如图 9-1所示的A即为焦距,B为视野 焦距是镜头到摄像机内部感光材料之间的距离 这个值的大小将影响摄像机视图中物体的多少。在 焦距较短时,摄像机视图能看到的场景较大,而焦 距较长会使摄像机视图中看到的场景较小,但能清 晰地看到远处场景的细节,这种焦距值往往在高层 建筑场景中使用较多,焦距的单位是亳米,在摄影 学上将50mm的焦距值定义为标准镜头,大于 50mm焦距的值称为长焦镜头,而小于50mm焦距 的值称为广角镜头 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 摄像机 摄像机有两个很重要的参数,即焦距和视野,如图 9-1所示的A即为焦距,B为视野。 焦距是镜头到摄像机内部感光材料之间的距离, 这个值的大小将影响摄像机视图中物体的多少。在 焦距较短时,摄像机视图能看到的场景较大,而焦 距较长会使摄像机视图中看到的场景较小,但能清 晰地看到远处场景的细节,这种焦距值往往在高层 建筑场景中使用较多,焦距的单位是毫米,在摄影 学上将50mm 的焦距值定 义为标准 镜头 ,大 于 50mm焦距的值称为长焦镜头,而小于50mm焦距 的值称为广角镜头
《中文版3 ds max5建筑效果图培训教程》 视野值用于控制摄像机视图可见的范围大小, 这个参数与焦距是相互的,其单位是度,如视野 值为46度时焦距值为43.456mm,这是默认的焦 距和视野值,也跟人眼的焦距和视野值较接近 视野值越大,则焦距值越小,可以看到的场景范 围越大,但透视失真效果就会越严重;视野值越 小,焦距值越大,可见的场景范围越小,但透视 失真较小。一般场景可以采用默认的焦距和视野 值,高层建筑可以采用远距长焦镜头。 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
首页 末页 向上 向下 《中文版3ds max 5建筑效果图培训教程 》 返回 调音 零点 起飞电脑培训学校 结束 视野值用于控制摄像机视图可见的范围大小, 这个参数与焦距是相互的,其单位是度,如视野 值为46度时焦距值为43.456mm,这是默认的焦 距和视野值,也跟人眼的焦距和视野值较接近, 视野值越大,则焦距值越小,可以看到的场景范 围越大,但透视失真效果就会越严重;视野值越 小,焦距值越大,可见的场景范围越小,但透视 失真较小。一般场景可以采用默认的焦距和视野 值,高层建筑可以采用远距长焦镜头
《中文版3 ds max5建筑效果图培训漖教程》 B A 图9-1 圆圆圆蠱 零点起飞电脑培训学校
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