Jav最新实用教程 113图形包以及类的继承关系 11.3.3事件处理模型 Eventobject ActionEvent Adijustment Event Component Event Item Event TextEvent FocusEvent ContainerEvent InputEvent Window Event Paint event Mouse event KevEvent AWT事件类的体系结构 2021年2月20日星期六
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Jav最新实用教程 114面板和画布 面板主要用来规划界面,画布用来自定义绘图。 114.1面板( Panel) 面板( Panel)是一种无边框的容器,通常用来组织 界面中的其它组件(还可以包括其它面板)。 Pane0使用缺省的布局管理方式创建一个面板对象 Panel (Layout Manager layout)指定布局管理方式 public Component add(component comp) 2021年2月20日星期六
Java最新实用教程 2021年2月20日星期六 17 11.4 面板和画布 11.4.1 面板(Panel) 面板(Panel)是一种无边框的容器,通常用来组织 界面中的其它组件(还可以包括其它面板)。 Panel()使用缺省的布局管理方式创建一个面板对象 Panel(LayoutManager layout) 指定布局管理方式 public Component add(Component comp); 面板主要用来规划界面,画布用来自定义绘图
Jav最新实用教程 114面板和画布 1142画布( Canvas) 画布( Canvas)是一个用来绘图的矩形背景组件,在 应用程序中,既可以进行绘制图形,也可以接收各种事件 (比如响应鼠标和键盘事件等) Canvas o public void paint(graphics g) public void repaint public void update graphics g) 2021年2月20日星期六
Java最新实用教程 2021年2月20日星期六 18 11.4 面板和画布 11.4.2 画布(Canvas) 画布(Canvas)是一个用来绘图的矩形背景组件,在 应用程序中,既可以进行绘制图形,也可以接收各种事件 (比如响应鼠标和键盘事件等)。 Canvas() public void paint(Graphics g) public void repaint() public void update(Graphics g)