2.一般动作连接 当在动画连接主对话框中选择“触敏动作-一般动 作”时,会弹出触敏性动作脚本编辑器,进入脚本 编辑画面如图5-9所示。在对话框中键入一段程序 当图形对象被点击时就会自动执行这一段程序。 脚本编辑器有规则的语法要求,并提供了很多函 数供调用 [ 图5-9在脚本编辑器中编辑触敏动作
2. 一般动作连接 当在动画连接主对话框中选择“触敏动作-一般动 作”时, 会弹出触敏性动作脚本编辑器,进入脚本 编辑画面,如图5-9所示。在对话框中键入一段程序, 当图形对象被点击时就会自动执行这一段程序。 脚本编辑器有规则的语法要求,并提供了很多函 数供调用。 图5-9 在脚本编辑器中编辑触敏动作
523对象尺寸及位置连接 ◆可以把变量值与图形对象的水平、垂直方向运动 或自身旋转运动连接起来,以形象地表现客观世 界物体运动的状态;也可以把变量或表达式的值 与图形对象的尺寸大小连接,让变量反映对象外 观的变化
5.2.3 对象尺寸及位置连接 可以把变量值与图形对象的水平、垂直方向运动 或自身旋转运动连接起来,以形象地表现客观世 界物体运动的状态;也可以把变量或表达式的值 与图形对象的尺寸大小连接,让变量反映对象外 观的变化
1.对象移动 对象移动是指图形位置随着变量或表达式的值的 变化而变化。对象移动分为水平与垂直两个方向 上的移动。共有水平移动、垂直移动、旋转三种 移动方式。 表边式 里量 动象卡 在桶左/编 右/北看少 在右/时50 /上型手 图5-10水平移动连接对话柜
1.对象移动 对象移动是指图形位置随着变量或表达式的值的 变化而变化。对象移动分为水平与垂直两个方向 上的移动。共有水平移动、垂直移动、旋转三种 移动方式。 图5-10 水平移动连接对话框
水平移动及其要组态的必要 参数
水平移动及其要组态的必要 参数