二、切削运动1、切削运动切削加工时,为了获得各种形状的零件,刀具与工件必须具有一定的相对运动,我们将这种相对运动为切削运动切削运动按其所起的作用可分为:主运动进给运动
二、切削运动 1、切削运动 切削加工时,为了获得各种形状的零件,刀具与工件必须具有一定的 相对运动,我们将这种相对运动为切削运动。 切削运动按其所起的作用可分为: •主运动 •进给运动
常见的切削运动进续适动主造主运动进龄运动进给达动进给镗削车外圆钻孔创销主运动主运动阅周进主造动纵向进给进给动磨削拉削铣削
常见的切削运动
(1)主运动主运动是使刀具和工件之间产生相对运动,从而使刀具前面接近工件实现切削的运动。主运动的特点速度最高,消耗的功率最大(2)进给运动由机床或人力提供的运动,它使刀具与工件间产生附加的相对运动进给运动将使被切金属层不断地投入切削,以加工出具有所需几何特性的已加工表面。主运动的运动形式可以是旋转运动,也可以是直线运动主运动可以由工件完成,也可以由刀具完成:主运动和进给运动可以同时进行,也可以间歇进行;主运动通常只有一个,而进给运动的数目可以有一个或几个
(1)主运动 主运动是使刀具和工件之间产生相对运动,从而使刀具前面接近工件 实现切削的运动。主运动的特点速度最高,消耗的功率最大。 (2)进给运动 由机床或人力提供的运动,它使刀具与工件间产生附加的相对运动, 进给运动将使被切金属层不断地投入切削,以加工出具有所需几何 特性的已加工表面。 •主运动的运动形式可以是旋转运动,也可以是直线运动; •主运动可以由工件完成,也可以由刀具完成; •主运动和进给运动可以同时进行,也可以间歇进行; •主运动通常只有一个,而进给运动的数目可以有一个或几个
(3)主运动和进给运动的合成合成切削运动方向当主运动和进给运动同时主运动方向进行时,切削刃上某一点U相对于工件的运动为合成运动,常用合成速度向量ve来表示,如图所示进给运动方向切削刃上的选定点
(3)主运动和进给运动的合成 当主运动和进给运动同时 进行时,切削刃上某一点 相对于工件的运动为合成 运动,常用合成速度向量 ve来表示,如图所示
2、工件表面切削加工过程中,在切削运动的作用下,工件表面一层金属不断地被切下来变为切屑,从而加工出所需要的新的表面,在新表面形成的过程中,工件上有三个依次变化着的表面,它们分别是:切削表面待加工表面已加工表面特加工表面即将被切去金属层的表面切削表面切削刃正在切削而形成的表面主运动切削表面又称加工表面或过渡表面:已加工表面进给运动已经切去多余金属层而形成的新表面
2、工件表面 切削加工过程中,在切削运动的作用下,工件表面一 层金属不断地被切下来变为切屑,从而加工出所需要的新 的表面,在新表面形成的过程中,工件上有三个依次变化 着的表面,它们分别是: • 待加工表面 即将被切去金属层的表面; • 切削表面 切削刃正在切削而形成的表面, 切削表面又称加工表面或过 渡表面; • 已加工表面 已经切去多余金属层而形成的 新表面