C#程序设计 第2章C#语言基础
C# 程序设计 第2章 C#语言基础
本章目标 ■ 了解变量的基本概念 ■掌握值类型的概念和用法 ■掌握引用类型的概念和用法 ■掌握常用的类型转换 ·掌握如何操作变量 ■了解常量的概念和用法 2
2 本章目标 ▪ 了解变量的基本概念 ▪ 掌握值类型的概念和用法 ▪ 掌握引用类型的概念和用法 ▪ 掌握常用的类型转换 ▪ 掌握如何操作变量 ▪ 了解常量的概念和用法
C#语言介绍 ★ 变量和常量 数据类型 值类型和引用类型
3 C#语言介绍 变量和常量 数据类型 ★ 值类型和引用类型
本章目标 数据类型 ■值类型、引用类型及其差异、装箱和拆箱 ■变量 ■变量的命名、声明、赋值、分类和作用域 ■常量 ·常量的声明、初始化 ■预定义数据类型 ■预定义基本数据类型的使用 类型转换 ■隐式转换、显式转换和Convert:类 4
4 本章目标 ▪ 数据类型 ◼ 值类型、引用类型及其差异、装箱和拆箱 ▪ 变量 ◼ 变量的命名、声明、赋值、分类和作用域 ▪ 常量 ◼ 常量的声明、初始化 ▪ 预定义数据类型 ◼ 预定义基本数据类型的使用 ▪ 类型转换 ◼ 隐式转换、显式转换和Convert类
变量命名规则 C#的标识符名称必须遵守以下规则: ■所有的标识符只能由字母、数字和下划线这3类字符组 成,且第一个字符必须为字母或下划线 ■标识符中不能包含空格、标点符号、运算符等其他符号 ■标识符不能与C#关键字名相同,但可以定义@加关键 字的变量名 ■标识符不能与C#中的类库名相同 ■标识符严格区分大小写 ■标识符可以包含Unicode字符,可以用\uXXXX:指定
5 变量- 命名规则 ▪ C#的标识符名称必须遵守以下规则: ◼ 所有的标识符只能由字母、数字和下划线这3类字符组 成,且第一个字符必须为字母或下划线 ◼ 标识符中不能包含空格、标点符号、运算符等其他符号 ◼ 标识符不能与C#关键字名相同,但可以定义@加关键 字的变量名 ◼ 标识符不能与C#中的类库名相同 ◼ 标识符严格区分大小写 ◼ 标识符可以包含Unicode字符,可以用\uXXXX指定