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一、了解 Windows2000的安全特性 二、了解UNIX/Linux的安全漏洞以及防范措施
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一、成本估计 二、进度计划 三、人员组织 四、质量保证 五、项目计划 六、软件管理工具
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一、程序设计语言 二、程序设计风格 三、面向对象测试
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一、面向对象设计的准则 二、启发规则 三、软件重用 四、系统分解 五、设计问题域子系统
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一、面向对象分析的基本过程 二、需求陈述 三、建立对象模型 四、建立动态模型 五、建立功能模型 六、定义服务
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一、传统方法学的缺点 二、软件工程的新途径 三、基本概念 四、面向对象建模 五、对象模型 六、动态模型 七、功能模型
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一、软件维护的定义 二、维护的特点 三、维护过程 四、可维护性
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一、基本概念 二、单元测试 三、集成测试 四、验收测试 五、设计测试方案
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一、程序设计语言 二、程序设计途径
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