3.1 注意事项 3.2 跳线设置 3.3 组装过程 3.4 组装步骤
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一、 计算机各硬件的主要功能。 二、 计算机各主要部件的工作原理。 三、 计算机硬件设备的规格型号
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1.1 基础知识 1.2 硬件构成 1.3 软件组成 1.4 工作原理
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10.1 计算机网络综述 10.2 数据通信技术 10.3 计算机网络的体系结构 10.4 网络设备 10.5 网络软件 10.6 以太网安装设置 10.7 因特网
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9.1 Windows 98系统的维护 9.2 Windows XP系统管理与维护
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8.1 电脑维修的基本原则和方法 8.2 电脑维修步骤与维修操作注意事项
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多媒体技术与应用 案例10 设置对象的等待效果 知识点:创建等待图标、设置等待效果及结束等待条件
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在启动Authorware应用程序进入其工作界面时,系统会自动创建一个应用 程序,并显示其设计窗口。另外,通过菜单和工具栏也可以创建应用程 序。在流程线上添加图标并为图标命名
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在多媒体应用程序中,良好的人机交互界面是用户对应用程序的共同需求。 交互使得多媒体作品在展示过程中用户能与计算机之间进行的双向交流。 交互作用的控制是通过交互响应分支结构来实现的。 Authorware一共提 供了11种响应方式,以实现不同的交互类型。11种交互响应类型如表9-1 所示
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多媒体计算机系统的层次结构从下到上由5个部分组成。如图2-1所示。下层部分是 多媒体硬件,往上逐渐过渡到多媒体软件。多媒体操作系统和多媒体设备驱动程序 是软件和硬件之间的接口
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