直觉思维:以天资和悟性在整体上对诸多现象直觉领悟而获得智慧 , 以公理宣告,受人推崇。产生人文学。如孔子、耶酥、诸葛亮等。 类比思维:以事物之间存在的普遍联系而联想、比较、推理,从 而达到举一反三、触类旁通。易形成技术。如前人的鲁班大师。 形象思维:从感性上形象地反映客体的具体形状和姿态,通过意想 、 联想和想象揭示对象的本质及规律
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第一章 概述 第二章 数据类型、运算符与表达式 第三章 最简单的C程序 第四章 逻辑运算和判断选取控制 第五章 循环控制 第六章 数组 第七章 函数
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一、画布对象及其应用 二、TShape组件的属性、事件和方法 三、TImage组件的属性、事件和方法 四、Paintbox组件的属性、事件和方法 五、使用鼠标事件的绘图
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一、多媒体介绍 二、TAnimate 组件的属性、事件和方法介绍 三、TMediaplay 组件的属性、事件和方法介绍 四、综合实例
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一、组件的基本概念 二、窗体和按钮组件的使用 三、标签和编辑组件的使用 四、列表框和组合框组件的使用 五、其他组件的使用
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一、枚举类型的定义及使用 二、子界类型的定义及使用 三、集合类型的定义及使用 四、记录类型的定义及使用 五、面向对象程序设计
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一、过程与函数的定义 二、过程与函数的参数 三、常用的过程与函数 四、过程与函数的嵌套与递归
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一、数组的基本概念 二、静态数组的定义和使用 三、动态数组的定义和使用 四、数组的应用
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一、顺序控制结构的程序设计 二、选择控制结构的程序设计 三、循环控制结构的程序设计
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一、 Object Pascal基本知识 二、 常用数据类型 三、 常量变量的定义及使用 四、 用运算符及表达式
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