我们在第三章介绍平滑与锐化时引入了模板操作,今天还要用到它
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这一章的内容我认为是最有趣的。还记得前言中那个抽取骨架的例子吗?现在我们就来看看 它是如何实现的。 今天所讲的内容属于一门新兴的学科:数学形态学(Mathematical Morphology)。说起来很有 意思,它是法国和德国的科学家在研究岩石结构时建立的一门学科。形态学的用途主要是获 取物体拓扑和结构信息,它通过物体和结构元素相互作用的某些运算,得到物体更本质的形 态
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这一章,我们主要和调色板打交道。先从最简单的反色讲起
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在介绍本章内容之前,先提出一个问题?普通的黑白针式打印机能打出灰度图来吗?如果说 能,从针式打印机的打印原理来分析,似乎是不可能的。因为针打是靠撞针击打色带在纸上 形成黑点的,不可能打出灰色的点来;如果说不能,可是我们的确见过用针式打印机打印出 来的灰色图象。到底是怎么回事呢?
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先举个例子说明一下什么是平滑(smoothing),如下面两幅图所示:可以看到,图 3.2 比图 3.1 柔和一些(也模糊一些)。是不是觉得很神奇?其实实现起来很简单。我们将原图中的每一点 的灰度和它周围八个点的灰度相加,然后除以 9,作为新图中对应点的灰度,就能实现上面 的效果
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这一章我们将介绍图象的几何变换,包括图象的平移、旋转、镜象变换、转置、放缩等。如 果你熟悉矩阵运算,你将发现,实现这些变换是非常容易的
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在前九章,我们主要是介绍一些数字图象处理的基本原理和算法,很多细节 和优化的算法都没有提,所以程序的通用性和效率并不理想。其实有很多优秀的 图象处理编程工具,功能强大,速度很快。在实际的编程中,可以调用它们提供 的功能来满足我们自己的需求,提高了编程效率和代码的正确性
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如今 Windows(3.x 以及 95,98,NT)系列已经成为绝大多数用户使用的操作系统,它比 DOS 成功的一个重要因素是它可视化的漂亮界面。那么 Windows 是如何显示图象的呢?这就要 谈到位图(bitmap)
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一、商务网站概述 1、 掌握电子商务的基本概念、特性和功能; 2、 掌握电子商务应用系统结构及工作流程; 3、 掌握电子商务网站的基本概念、功能和特性; 4、 了解电子商务网站的结构模式、设计的总体思想及设计和管理的内容
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本章概要: 本章首先针对几种常用的 WEB 服务器,详细说明其特点以及安装和配置的方式;接着介 绍了网站内容设计的流程以及网站建设基本模型和常见商务网站的功能模块划分;最后介绍 网站的组织结构设计以及风格设计
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