C基本视图5.1.物体外形的表达基本视图、向视图5.1.4知识总结视图是机件向投影面投影所得的图形机件的可见部分,必要时才画出其不可见部分。所以,视图主要用来表达机件的外部结构形状。国家标准规定:用一个正六面体的六个平面作为基本投影面,机件的图形按正投影法绘制并采用第一角投影法这六个投影面组成一个正六面体,机件向基本投影面投射所得的视图称为基本视图。这六个视图分别为:主视图-一一从前往后投射得到的视图。俯视图从上往下投射得到的视图。左视图从左往右投射得到的视图右视图从右向左投射所得的视图后视图从后向前投射所得的视图仰视图从下向上投射所得的视图
视图是机件向投影面投影所得的图形机件的可见部分,必要 时才画出其不可见部分。所以,视图主要用来表达机件的外部结 构形状。 国家标准规定:用一个正六面体的六个平面作为基本投影面, 机件的图形按正投影法绘制并采用第一角投影法这六个投影面组 成一个正六面体,机件向基本投影面投射所得的视图称为基本视 图。 5.1 物体外形的表达——基本视图 5.1.4 知识总结——基本视图、向视图 这六个视图分别为: 主视图——从前往后投射得到的视图。 俯视图——从上往下投射得到的视图。 左视图——从左往右投射得到的视图。 右视图——从右向左投射所得的视图。 后视图——从后向前投射所得的视图。 仰视图——从下向上投射所得的视图
基本视图5.1物体外形的表达向视图5.1.4知识总结基本视图、投射后,规定主视图,把其它视图展开到与主视图成同一个平面。H
投射后,规定主视图,把其它视图展开到与主视图成同 一个平面。 5.1 物体外形的表达——基本视图 5.1.4 知识总结——基本视图、向视图
C基本视图5.1物体外形的表达向视图5.1.4知识总结基本视图、经过展开后,基本视图配置如图所示,六个基本视图之间仍符合“长对正、高平齐、宽相等”的投影规律。绘图时,根据机件的形状和结构特点,选用必要的几个基本视图。(仰视图)00(左视图)(右视图)(主视图)(后视图)(倍视图)宽相等00长对正
经过展开后,基本视图配置如图所示,六个基本视图之间仍 符合“长对正、高平齐、宽相等”的投影规律。绘图时,根据机 件的形状和结构特点,选用必要的几个基本视图。 5.1 物体外形的表达——基本视图 5.1.4 知识总结——基本视图、向视图
?基本视图5.1物体外形的表达基本视图、向视图5.1.4知识总结向视图:未按投影关系配置的视图,即可自由配置的基本视图。当某视图不能按投影关系配置时,可按向视图绘制:向视图必须标注,标注方式有如下要求。()在向视图的上方标出视图的名称“×"("×”一般为大写拉丁字母)(2)在相应视图附近用箭头指明投影方向,并注上同样字母。BAT
向视图:未按投影关系配置的视图,即可自由配置的基本 视图。 当某视图不能按投影关系配置时,可按向视图绘制;向视图必 须标注,标注方式有如下要求。 ⑴ 在向视图的上方标出视图的名称“×”(“×”一般为 大写拉丁字母) ⑵ 在相应视图附近用箭头指明投影方向,并注上同样字母。 5.1 物体外形的表达——基本视图 5.1.4 知识总结——基本视图、向视图
?基本视图5.1物体外形的表达移动命令5.1.5知识总结除了使用移动命令之外我们也可以使用其它方法,实现图形的移动。(1)夹点编辑这种方法适用于单个的直线、圆、圆弧和随圆。将要移动对象先选中,然后激活对象的中心夹点(圆、圆弧、随圆)或直线中间夹点,在合适的位置点击鼠标,即可将对象移动到该处(2)右键拖拽该方法适用于所有图形,可以选择多个对象,然后按住鼠标右键不放,拖动鼠标,然后松开右键,屏幕将弹出如图5-15所示的选项,可以进行选择“移动到此处”。移动到此处(M)复制到此处(C)粘贴为块(P)取消(A)
除了使用移动命令之外我们也可以使用其它方法,实现图 形的移动。 ⑴ 夹点编辑 这种方法适用于单个的直线、圆、圆弧和椭圆。将要移动对象先 选中,然后激活对象的中心夹点(圆、圆弧、椭圆)或直线中间 夹点,在合适的位置点击鼠标,即可将对象移动到该处。 5.1 物体外形的表达——基本视图 5.1.5 知识总结——移动命令 ⑵ 右键拖拽 该方法适用于所有图形,可以选择多个对象,然后按住 鼠标右键不放,拖动鼠标,然后松开右键,屏幕将弹出如图 5-15所示的选项,可以进行选择“移动到此处”