4.数组 数组是一组类型相同的有序数据。数组按 照数组名、数据元素的类型和维数来进行描 述。C#中提供 Ststem Array类是所有数组类 型的基类。 数组的声明格式为: 数据类型[]数组名=new数据类型[] 比如我们声明一个整数数组: int[ arr
4. 数组 数组是一组类型相同的有序数据。数组按 照数组名、数据元素的类型和维数来进行描 述。C#中提供Ststem.Array类是所有数组类 型的基类。 数组的声明格式为: 数据类型[] 数组名= new 数据类型 [ ]; 比如我们声明一个整数数组: int[]arr;
在定义数组时,可以预先指定数组元素的个 数,这时在“[]”中定义数组的元素个数, 它的个数可以通过数组名加圆点加“ Length”获 得。而在使用数组时,可以在“[]”中加入 下标来取得对应的数组元素。C#中的数组元素 的下标是从0开始的,以后递增。 在C#中数组可以是一维的也可以是多维的 同样也支持矩阵和参差不齐的数组。其中一维 数组最为普遍,用得也最多
在定义数组时,可以预先指定数组元素的个 数,这时在“[]”中定义数组的元素个数, 它的个数可以通过数组名加圆点加“Length”获 得。而在使用数组时,可以在“[]”中加入 下标来取得对应的数组元素。C#中的数组元素 的下标是从0开始的,以后递增。 在C#中数组可以是一维的也可以是多维的, 同样也支持矩阵和参差不齐的数组。其中一维 数组最为普遍,用得也最多
变量与常量 有关变量和常量的知识都是任何一门编程 语言的基础知识,而每一门编程语言都有自己 相对应的变量和常量的命名规则和使用方式 1.变量 程序要对数据进行读、写、运算等操作,当 需要保存特定的值或计算结果时,就需要用到 变量( Variable)。在C#中,我们把变量分为 七种:静态变量、非静态变量、局部变量、数 组元素、值参数、引用参数和输出参数等
二. 变量与常量 有关变量和常量的知识都是任何一门编程 语言的基础知识,而每一门编程语言都有自己 相对应的变量和常量的命名规则和使用方式。 1. 变量 程序要对数据进行读、写、运算等操作,当 需要保存特定的值或计算结果时,就需要用到 变量(Variable)。在C#中,我们把变量分为 七种:静态变量、非静态变量、局部变量、数 组元素、值参数、引用参数和输出参数等
2.常量 所谓常量就是其值固定不变的量。常量声 明的格式如下: 修饰符 const数据类型常量的名字; 如: public const double X=1.0, Y=2.0,Z=3.0
2. 常量 所谓常量就是其值固定不变的量。常量声 明的格式如下: 修饰符 const 数据类型 常量的名字; 如: public const double X=1.0,Y=2.0,Z=3.0;
运算符和表达式 1.运算符 在C#中主要有算术运算符、赋值运算符、关 系运算符、逻辑运算符、条件运算符。 (1)算术运算符 算术运算符主要用于数学计算中,主要有加 法运算符(+),减法运算符(-),乘法运算 符(*),除法运算符(),求模运算符(%), 自加运算符(++)和自减运算符(-)
三.运算符和表达式 1. 运算符 在C#中主要有算术运算符、赋值运算符、关 系运算符、逻辑运算符、条件运算符。 (1)算术运算符 算术运算符主要用于数学计算中,主要有加 法运算符(+),减法运算符(–),乘法运算 符(*),除法运算符(/),求模运算符(%), 自加运算符(++)和自减运算符(--)