9.2TCP/IP的应用层概述 9.2.1客户/服务器交互模型 应用软件之间最常用、最重要的交互模型是客户/服务 器模型。互联网提供的Web服务、E-mai服务、FTP服务等 都是以该模型为基础的。 1.什么是客户/服务器模型 应用程序之间为了能顺利地进行通信,一方通常需要处 于守候状态,等待另一方请求的到来。在分布式计算中, 一个应用程序被动地等待,而另一个应用程序通过请求启 动通信的模式就是客户/服务器模式。 2021年2月23日星期二11时43分54 司p计算机网络技术实用教程(第3版)
2021年2月23日星期二11时43分54 秒 计算机网络技术实用教程(第3版) 9.2 TCP/IP的应用层概述 9.2.1 客户/服务器交互模型 应用软件之间最常用、最重要的交互模型是客户/服务 器模型。互联网提供的Web服务、E-mail服务、FTP服务等 都是以该模型为基础的。 1.什么是客户/服务器模型 应用程序之间为了能顺利地进行通信,一方通常需要处 于守候状态,等待另一方请求的到来。在分布式计算中, 一个应用程序被动地等待,而另一个应用程序通过请求启 动通信的模式就是客户/服务器模式
9.2TCP/IP的应用层概述 客户( Client)和服务器( Server)分别是指两个应用 程序。客户向服务器发出服务请求,服务器对客户的请求 作出响应。如图9.1所示为一个通过互联网进行交互的客户 服务器模型。在图9.1中,服务器处于守候状态,并监视 客户端的请求。客户端发出请求,并请求经互联网传输给 服务器。一旦服务器接收到这个请求,就可以执行请求所 指定的任务,并将执行的结果经互联网回送给客户。 2021年2月23日星期二11时43分54 司p计算机网络技术实用教程(第3版)
2021年2月23日星期二11时43分54 秒 计算机网络技术实用教程(第3版) 9.2 TCP/IP的应用层概述 客户(Client)和服务器(Server)分别是指两个应用 程序。客户向服务器发出服务请求,服务器对客户的请求 作出响应。如图9.1所示为一个通过互联网进行交互的客户 /服务器模型。在图9.1中,服务器处于守候状态,并监视 客户端的请求。客户端发出请求,并请求经互联网传输给 服务器。一旦服务器接收到这个请求,就可以执行请求所 指定的任务,并将执行的结果经互联网回送给客户