2.3.2常量和符号常量在C语言中,常量分为直接常量和符号常量两种。直接常量(字面常量):整型常量:例如:12、0、-3;实型常量:例如:4.6、-1.23;字符常量:例如:‘a’、“b'符号常量:标识符来表示一个常量,称之为符号常量。符号常量先定义后使用,格式为:常量#define标识符PI#define3.1415926
2.3.2 常量和符号常量 ◼ 在C语言中,常量分为直接常量和符号常量两种。 ◼ 直接常量(字面常量): ❑ 整型常量:例如:12、0、-3; ❑ 实型常量:例如:4.6、-1.23; ❑ 字符常量:例如:‘a’、‘b’。 ◼ 符号常量:标识符来表示一个常量,称之为符号常量。 符号常量先定义后使用,格式为: #define 标识符 常量 #define PI 3.1415926
【例2-1】符号常量的使用4#include<stdio.h>#definePR30void main()int n,t;n=10;t=n* PR;printf("总价=%d\n",t);"D:2022-2023-2\c21/Debuglc21.exe总价=300Press anykey to continueC21
【例2-1】符号常量的使用。 #include <stdio.h> #define PR 30 void main() { int n,t; n=10; t=n* PR; printf(“总价=%d\n”,t); } C21
第2章数据类型、运算符与表达式变量
变 量 第2章 数据类型、运算符与表达式
2.3.3变量变量:程序运行期间,其值可以改变的量变量名:一个变量应该有一个名字,在内存中占据一定的存储单元变量值:存储单元里存放变量的数值通过变量名可以对存储单元存放的数值(即变量值)进行改变或引用,变量:先定义后使用。一般放在函数的声明部分
2.3.3 变量 ⚫ 变量:程序运行期间,其值可以改变的量。 ⚫ 变量名:一个变量应该有一个名字,在内存中占据一 定的存储单元 ⚫ 变量值:存储单元里存放变量的数值 ⚫ 通过变量名可以对存储单元存放的数值(即变量值)进行 改变或引用。 ⚫ 变量:先定义后使用。一般放在函数的声明部 分
x12.3.3变量x2x3定义变量的一般格式:[存储类型]数据类型变量名1[变量名2,变量名3....变量名n]城int x1,x2,x3;x1100分配存储单元(空间)x2初值:为随机数(对程序设计无意义)变量使用前:赋值。15x3变量初始化的一般格式:[存储类型]数据类型变量名1[=初值1,变量名2=初值2..]int x1,x2=100,x3=15
2.3.3 变量 定义变量的一般格式: [存储类型] 数据类型 变量名1[,变量名2,变量名3,.,变量名n]; int x1,x2,x3; [存储类型] 数据类型 变量名1[=初值1,变量名2=初值2.]; int x1,x2=100,x3=15; 变量初始化的一般格式: ⚫ 分配存储单元(空间) ⚫ 初值: 为随机数(对程序设计无意义) ⚫ 变量使用前: 赋值