屏幕坐标及屏幕视口的设置一屏幕视口 视口:屏幕上的一个矩形窗口 视口函数的作用: >建立一个视口; >视口左上角的坐标变成(0,0); >控制视口外的图形是否显示
屏幕坐标及屏幕视口的设置—屏幕视口 视口:屏幕上的一个矩形窗口 视口函数的作用: Ø建立一个视口; Ø视口左上角的坐标变成(0,0); Ø控制视口外的图形是否显示
屏幕坐标及屏幕视口的设置一屏幕视口 setviewport(xlu,ylu,xrd,yrd,k); (xlu,ylu):视口左上角坐标;left upper (xrd,yrd):视口右下角坐标;right down k:裁剪控制参数 k为1时,裁剪;k为0时,不裁剪
屏幕坐标及屏幕视口的设置—屏幕视口 setviewport(xlu,ylu,xrd,yrd,k); (xlu,ylu):视口左上角坐标;left upper (xrd,yrd):视口右下角坐标;right down k:裁剪控制参数 k为1时,裁剪; k为0时,不裁剪
屏幕坐标及屏幕视口的设置一屏幕视口 例句: setviewport(20,30,180,220,1); clearviewport () >此函数用于清除视口 >把当前光标位置重置于屏幕左上角(0,0)
屏幕坐标及屏幕视口的设置—屏幕视口 例句: setviewport(20,30,180,220,1); clearviewport(); Ø此函数用于清除视口 Ø把当前光标位置重置于屏幕左上角(0,0)
阁形输出的活动页、可见页的役置 基本概念 图形屏幕可以看成一页显示图形的纸张; 冬显卡内存容量大时,可以容纳两幅或两 幅以上的屏幕信息;即有多图形页; 在图形模式中,只有EGA和VGA图形卡的 模型模式支持多图形页;
图形输出的活动页、可见页的设置 基本概念 v图形屏幕可以看成一页显示图形的纸张; v显卡内存容量大时,可以容纳两幅或两 幅以上的屏幕信息;即有多图形页; v在图形模式中,只有EGA和VGA图形卡的 模型模式支持多图形页;
阁形输出的活动页、可见页的役置 某页处于工作状态时,称作输出活动页; 冬当某页处于显示状态时,称为可见图形页;
图形输出的活动页、可见页的设置 v某页处于工作状态时,称作输出活动页; v当某页处于显示状态时,称为可见图形页;