函数的定义与声明 类型标识符函数名(类型标识符形参1,类型标识符形参 函数体变量说明语句; 函数体可执行语句 前面示例的方式 类型标识符 函数名(形式参数表) 形式参数说明; 函数体变量说明语旬 函数体可执行语旬 该方式已过时
函数的定义与声明 类型标识符 函数名(类型标识符 形参1,类型标识符 形参 2, …) { 函数体变量说明语句; 函数体可执行语句 } 类型标识符 函数名(形式参数表) 形式参数说明; { 函数体变量说明语句; 函数体可执行语句 } 前面示例的方式 该方式已过时
函数的定义与声明 (1)函数与变量一样,必须先定义后使用。 (2)如果没有声明函数类型,则编译程序自动将整 型作为函数的缺省类型。 (3)函数声明中,末尾的分号不可缺少
函数的定义与声明 (1)函数与变量一样,必须先定义后使用。 (2)如果没有声明函数类型,则编译程序自动将整 型作为函数的缺省类型。 (3)函数声明中,末尾的分号不可缺少
函数示例2 include <stdio. h> float rectangle area(float length, float width) int maino float length width printf("请输入矩形的长与宽:"); scanf("%f, %f, &length, &width) printf("rectangle area=%10. 3fn", rectangle _ area(length, width) return o float rectangle area(float length, float width) float s=length*width return s
函数示例2 #include <stdio.h> float rectangle_area(float length,float width); int main() { float length,width; printf("请输入矩形的长与宽:"); scanf("%f,%f",&length,&width); printf("rectangle area=%10.3f\n",rectangle_area(length,width)); return 0; } float rectangle_area(float length,float width) { float s; s=length*width; return s; }
函数的调用方式 假定我们定义了一个函数 int max(nta,ntb);,那么 函数的调用方式可以采用 (1)作为表达式的一部分,例如 a=max( x,y*Z+s/t (2)作为一条独立的语句,例如 max(x, y) (3)作为另一个函数的实参,例如: printf( Maximum =%dn, max(x, D)
函数的调用方式 假定我们定义了一个函数int max(int a,int b);,那么 函数的调用方式可以采用 (1)作为表达式的一部分,例如: a=max(x,y)*z+s/t; (2)作为一条独立的语句,例如: max(x,y); (3)作为另一个函数的实参,例如: printf(“Maximum =%d\n”,max(x,y));
函数的调用-1 (1)函数调用遵循“先定义,后调用”的原则。即 一般被调用函数应放在调用函数之前定义。 例如:被调函数 int fun 1(int a2, int b2,int C2,....) main() fun1(a1,b1,c2,);/调用函数*
函数的调用-1 (1)函数调用遵循“先定义,后调用”的原则。即: 一般被调用函数应放在调用函数之前定义。 例如:/*被调函数*/ int fun1(int a2,int b2,int c2,….. ) {… … } main( ) {… fun1(a1,b1,c2,….. ); /*调用函数*/ }