2.3变量和常量
2.3 变量和常量
2.3变量和常量 ◆概述 程序所处理的数据不仅分为不同的数据类 型,而且每种类型的数据还分为变量和常量。程 序在运行中就是通过这些变量和常量来操作数据 的 ◆什么是变量? 在C十+中,变量是存储信息的地方。变量的 实质是内存中的一个地址空间,在这个地址空间 中可以进行数据的存储和读取 2005-4-27 北京邮电大学电信工程学院计算机技术中心
2005-4-27 北京邮电大学电信工程学院计算机技术中心 -22- 2.3 变量和常量 概述 程序所处理的数据不仅分为不同的数据类 型,而且每种类型的数据还分为变量和常量。程 序在运行中就是通过这些变量和常量来操作数据 的。 什么是变量? 在C++中,变量是存储信息的地方。变量的 实质是内存中的一个地址空间,在这个地址空间 中可以进行数据的存储和读取
2.3变量 ◆变量定义的格式: 数据类型变量名1,变量名2,…变量名n ◆例如:定义各种类型的变量 Int num float f char ch short s double area, length 2005-4-27 北京邮电大学电信工程学院计算机技术中心
2005-4-27 北京邮电大学电信工程学院计算机技术中心 -23- 2.3 变量 变量定义的格式: 数据类型 变量名1,变量名2,…变量名n; 例如:定义各种类型的变量 int num; float f; char ch; short s; double area, length;
2.3变量 ◆说明 在创建或定义变量时,需要指明该变量的 数据类型和名称 数据类型:决定变量的存储方式和可以进 行的操作; 变量名称:用来区分不同的变量 变量一旦被定义,则系统自动为其分配应 占的内存。 2005-4-27 北京邮电大学电信工程学院计算机技术中心 24
2005-4-27 北京邮电大学电信工程学院计算机技术中心 -24- 2.3 变量 说明 在创建或定义变量时,需要指明该变量的 数据类型和名称。 数据类型:决定变量的存储方式和可以进 行的操作; 变量名称:用来区分不同的变量。 变量一旦被定义,则系统自动为其分配应 占的内存
2.3变量 变量名称的定义遵循标识符定义的规则,实际 上变量名称就是其中一种标识符。常用的命名约 定有三种 1、Unix环境常用的命名法 my age、 num of student 2、驼峰式命名法 myAge、 numOfStudent 3、匈牙利标记法 IMyCar、 bRiGht 2005-4-27 北京邮电大学电信工程学院计算机技术中心 25-
2005-4-27 北京邮电大学电信工程学院计算机技术中心 -25- 2.3 变量 变量名称的定义遵循标识符定义的规则,实际 上变量名称就是其中一种标识符。常用的命名约 定有三种: 1、Unix环境常用的命名法 my_age、num_of_student 2、驼峰式命名法 myAge、numOfStudent 3、匈牙利标记法 iMyCar、bIsRight