第一节景观空间单元 斑块( Patch) 斑块:指与周围不同的相对均质的宽阔区域, 在斑块内部呈现微小的异质性,并以相似的形 式重复出现 实际上,该定义强调斑块的空间非连续性 和内部均质性。广义地,斑块或有生命的或无 生命的;而狭义地,斑块是指动植物群落
第一节 景观空间单元 一.斑块(Patch) 斑块:指与周围不同的相对均质的宽阔区域, 在斑块内部呈现微小的异质性,并以相似的形 式重复出现。 实际上,该定义强调斑块的空间非连续性 和内部均质性。广义地,斑块或有生命的或无 生命的;而狭义地,斑块是指动植物群落
1.斑块的起源和类型 1)斑块的起源(形成机制):涉及千扰、环境异质性和人 类活动 2)斑块类型(起源和成因) A.环境资源斑块( environmental resource patch:指由于自 然环境资源的空间异质性或镶嵌分布而形成的斑块。 如森林中的沼泽、冰川活动留下的泥炭地、沙漠中的绿洲 等。自然环境资源条件——土壤类型、水分、养分以及 与地形有关的各种因素 特点:斑块中的生物不同于周围的基质;由于自然环境资 源的空间分布格局具有相对稳定性,斑块寿命较长,周 转速率很低,斑块与基质间的生态交错区可能很宽
1. 斑块的起源和类型 斑块的起源和类型 1)斑块的起源(形成机制):涉及干扰、环境异质性和人 类活动。 2)斑块类型(起源和成因) A. 环境资源斑块 (environmental resource patch):指由于自 然环境资源的空间异质性或镶嵌分布而形成的斑块。 如森林中的沼泽、冰川活动留下的泥炭地、沙漠中的绿洲 等。自然环境资源条件——土壤类型、水分、养分以及 与地形有关的各种因素。 特点:斑块中的生物不同于周围的基质;由于自然环境资 源的空间分布格局具有相对稳定性,斑块寿命较长,周 转速率很低,斑块与基质间的生态交错区可能很宽
B.干扰斑块 (disturbance patch): 指 由于基质 内局部干 扰而形成 的斑块
B. 干扰斑块 (disturbance patch ):指 由于基质 内局部干 扰而形成 的斑块
如,飓风、冰雹、雪崩、泥石流、病虫害、火灾、 动物践踏与取食,树木枯死等自然干扰都会造 成干扰斑块;森林砍伐、垦荒、围田、采矿等 人类活动亦可造成干扰斑块 特点:通常消失得最快,平均年龄最短,周转速 率( turnover rates)最高
如,飓风、冰雹、雪崩、泥石流、病虫害、火灾、 动物践踏与取食,树木枯死等自然干扰都会造 成干扰斑块;森林砍伐、垦荒、围田、采矿等 人类活动亦可造成干扰斑块。 特点:通常消失得最快,平均年龄最短,周转速 率 (turnover rates )最高