一、马克笔快速手绘设计表现 马克笔的笔法—也称之为笔触 马克笔表现技法的具体运用,最讲究的就好似马克笔的笔触,它的运笔一般分为点笔、线笔、排笔、叠笔、乱笔等。 点笔—多用于一组笔触运用后的点睛之处 线笔—可分为曲直、粗细、长短等变化 排笔—指重复用笔的排列,多用于大面积色彩的平铺 叠笔—指笔触的叠加,体现色彩的层次与变化 乱笔一多用于画面或笔触收尾所用,形态往往随作者的心情所定,也属于慷慨激昂之处,但要求作者要有一定的对画 面理解与感受
THE REPRESENTATION TECHNIQUES OF HART 一、马克笔快速手绘设计表现 马克笔的笔法——也称之为笔触 马克笔表现技法的具体运用,最讲究的就好似马克笔的笔触,它的运笔一般分为点笔、线笔、排笔、叠笔、乱笔等。 点笔——多用于一组笔触运用后的点睛之处 线笔——可分为曲直、粗细、长短等变化 排笔——指重复用笔的排列,多用于大面积色彩的平铺 叠笔——指笔触的叠加,体现色彩的层次与变化 乱笔——多用于画面或笔触收尾所用,形态往往随作者的心情所定,也属于慷慨激昂之处,但要求作者要有一定的对画 面理解与感受
1、惊、险、魂、破(对比) 何为“惊”、“险”、“魂”、“破”呢?这是我个人对马克笔表现技法中,特别是笔触运用的形式规律,一种独 到的理解,那么我是如何理解的呢?我们假设图一为图面某一物品的立面,对其进行着色,简单的说后三笔的运笔,我 称之为“惊”、“险”、“魂”,那么何为“破”呢?在几笔重复运行下,强行终止,常称之为“破”。那么,更科学的 理解是什么呢—对比。 对比一是艺术表现中最常用的一-种形式法则,效果图表现更是如此,多方面因素只有通过对此才能表现出来,才有活 力,笔触的运用也是。 马克笔笔融表现中的对比主要包括以下几种:面积的对比、粗细的对比、曲直的对比、长短的对此、疏密的对此等。 此外还有做重要的色彩,构图上的对比
THE REPRESENTATION TECHNIQUES OF HART 1、惊、险、魂、破(对比) 何为“惊”、“险”、“魂”、“破”呢?这是我个人对马克笔表现技法中,特别是笔触运用的形式规律,一种独 到的理解,那么我是如何理解的呢?我们假设图一为图面某一物品的立面,对其进行着色,简单的说后三笔的运笔,我 称之为“惊”、“险”、“魂”,那么何为“破”呢?在几笔重复运行下,强行终止,常称之为“破”。那么,更科学的 理解是什么呢——对比。 对比——是艺术表现中最常用的一种形式法则,效果图表现更是如此,多方面因素只有通过对比才能表现出来,才有活 力,笔触的运用也是。 马克笔笔触表现中的对比主要包括以下几种:面积的对比、粗细的对比、曲直的对比、长短的对比、疏密的对比等。 此外还有做重要的色彩,构图上的对比
负续军他他 炸根减 如同这些笔触 上的对比,二 定要型烈,这 样才会给人以“出 A无整黑的 银氧件 其不意”的惊叹之 感。只有视觉上的 翼烈冲击,才会 体现画面上的 “惊”、“险”, 才会有点睛之笔一 一魂”,大肥的去 使用“破”笔才 会点破天机,但这 些理解往往又源于 情感
THE REPRESENTATION TECHNIQUES OF HART 如同这些笔触 上的对比,一 定要强烈,这 样才会给人以“出 其不意”的惊叹之 感。只有视觉上的 强烈冲击,才会 体现画面上的 “惊”、“险”, 才会有点睛之笔— —“魂”,大胆的去 使用 “破”笔才 会点破天机,但这 些理解往往又源于 情感
2、有“血”有“肉”(情感) 生活阅历丰富,而热爱生活的 设计师往往会让自己的作品有“血” 有“肉”,富有哲理,使人叹服,如 果我本身感觉迟钝,情感低俗,对 生活无动于衷,那么让我来搞出让 人精神愉快且激动的设计作品来, 这简直是天方夜谈,“要想让人 激动,自己就得激动”说的就是 这个道理。要去和马克笔交“用 友”,这样才是真正意义上的与艺 术进行的对话与交流,所表达的才 真正是设计的语言
THE REPRESENTATION TECHNIQUES OF HART 2、有“血”有“肉”(情感) 生活阅历丰富,而热爱生活的 设计师往往会让自己的作品有“血” 有“肉”,富有哲理,使人叹服,如 果我本身感觉迟钝,情感低俗,对 生活无动于衷,那么让我来搞出让 人精神愉快且激动的设计作品来, 这简直是天方夜谈,“要想让人 激动,自己就得激动”说的就是 这个道理。要去和马克笔交“朋 友”,这样才是真正意义上的与艺 术进行的对话与交流,所表达的才 真正是设计的语言
3、趣味中心,表达中心(舍得取舍) 趣味中心是画面的精华之处,是画面的眼,也就是说是设计师所要表现的重点之所在,有了它画面就会生动有趣,一张 效果图可以有一个或多个趣味中心,构成了具有视觉传达功能的有趣画面,但一张图万万不可面面俱到,要有一定的取舍, 更不能喧宾夺主,要突出重点之处
THE REPRESENTATION TECHNIQUES OF HART 3、趣味中心,表达中心(舍得 取舍) 趣味中心是画面的精华之处,是画面的眼,也就是说是设计师所要表现的重点之所在,有了它画面就会生动有趣,一张 效果图可以有一个或多个趣味中心,构成了具有视觉传达功能的有趣画面,但一张图万万不可面面俱到,要有一定的取舍, 更不能喧宾夺主,要突出重点之处