中国水利水电出版社:《多媒体技术与应用》第八章 动画效果设计
在Authorware中,有两种基本的动画形式:路径动画和实际动画。路径动 画可以通过Authorware提供的5种类型的动画实现;所谓的实际动画是指 其他软件开发的动画也可以在Authorware中播放。动画的实现主要通过 移动图标来实现,使用移动图标创建的动画可使文本、图形、图像在一 定时间内沿各种路径在演示窗口中移动。
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多媒体技术与应用 床命名 拖动对象到起始位置 类型:「指阿固定区域内的某点 执行方式:等待直到完成 c目标 远端范围终点停止 C终点o0 1oo 图8-23移动属性 24建立目标区域
多媒体技术与应用
多媒体技术与应用 825棋盘 8-26设置棋子的初始位置
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多媒体技术与应用 等待 事件:单击鼠标 按任意键 时限:1 秒 选项:「显示倒计时 826等待图标属性 囗模子位置口 插入 827设置x和y的值
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多媒体技术与应用 图8-28设置目标区域 拖动对索到目的地棋子 层 类型:[向图定区域内的某点 尾时间时) 基点 执行方式等待直到院成 ∩目 运端陌图在点停止 C点F
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