多媒体技术与应用 岡钮数码产品a7 层 背景 按钮交互 激活按钮 中圈圖圖圖 马相机 摄像机 口激活按钮=四x 逸可回 how: =wshot 插入方 图916实训92程序流程
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多媒体技术与应用 翻:按钮 范围:厂永久 激活条件:ho 状态:下不判断 接除:在下一次输入之后 计分 分支:[重试 图917按钮激活属性设 激活按」 手机」[数码相机」〖騰机 图918实训92运行效果
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多媒体技术与应用 案例24按键交互 知识点:利用按键实现交互,设置按键交互属性 按键交互就是按下键盘上的特定键而产生交互效果。运行程序后,用户按 下预先设好的与按键名称对应的按键,即可执行相应的响应分支。按键 交互可以响应键盘上的所有键,分支图标的名称就是预设的按键名。 属性:交互固标[技键1 类型:际键 ② 快捷键 打开」 图919按键面板 表9-4 “按键”选项卡及其选项功能 项目 含义或功能 按键名必须是键盘上固有键,要单独给出:字母的大小写不等效:可以为同一响应设置多个按 键名,以符号“|”隔开,该符号相当于逻辑“或” 快「芸该文本框留空,则将相应分支的图标名作为按键名称 捷 键由双引号给出的任意字符,若该字符为键名,则所给字符就作为按键名称 不带引号的字母作变量看待,以当前的值作为按键名;若直接输入数字,则以对应的数字键作 为按键名;若输入的是表达式,则以其运算值作为按键名,但数字不应超过10
多媒体技术与应用 案例24 按键交互 知识点:利用按键实现交互,设置按键交互属性 按键交互就是按下键盘上的特定键而产生交互效果。运行程序后,用户按 下预先设好的与按键名称对应的按键,即可执行相应的响应分支。按键 交互可以响应键盘上的所有键,分支图标的名称就是预设的按键名
多媒体技术与应用 例题9.3】火箭发射 属性:移运图标飞机移动 标识6554 拖动对象到目的地飞机 修:200 层:「 类型:[向面定点 执行方式「等待直至 目标 属性:交互图标[空格键交互1 按键 打开」 图921例题93按键交互属性
多媒体技术与应用 【例题9.3】 火箭发射
多媒体技术与应用 属性:移运四标火前移动 前移动 拖动对象到目的继箭 c秒) 执行方式:等待直到完成 G目标 图922火箭移动属性设置 层1 飞机 飞机移动 空格键交互 层2 火箭 火箭移动 图923例题93程序流程
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