112绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 11.2.2绘制檐口结构层 1.绘制一个矩形表示檐 口边缘。 设置对象捕捉方式为“端 点”捕捉方式,单击【绘图】 工具栏中的矩形命令按钮口 捕捉屋面结构层次最下方直线 的右端点B(图11-4),以相 对坐标@200,28确定矩形的另 个角点,绘制完成的矩形 CDEF如图11-5所示。 图11-5绘制一个矩形 下一页 上一页 返回主页
上一页 返回主页 11.2 绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 11.2.2 绘制檐口结构层 下一页 1.绘制一个矩形表示檐 口边缘。 设置对象捕捉方式为“端 点”捕捉方式,单击【绘图】 工具栏中的矩形命令按钮 , 捕捉屋面结构层次最下方直线 的右端点B(图11-4),以相 对坐标@200,28确定矩形的另 一个角点,绘制完成的矩形 CDEF如图11-5所示。 图11-5 绘制一个矩形
112绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 2.将上一步所画的矩 形CDEF(图11-5)向下移 动20。 关闭对象捕捉方式,打 开正交方式,单击【修改】 工具栏中的移动命令按 钮,选择矩形CDEF(图 11-5)单击任意位置作为基 点,向下移动20。矩形移动 后如图11-6所示 图11-6将矩形向下移动20 下一页 上一页 返回主页
上一页 返回主页 11.2 绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 下一页 2.将上一步所画的矩 形CDEF(图11-5)向下移 动20。 关闭对象捕捉方式,打 开正交方式,单击【修改】 工具栏中的移动命令按 钮 ,选择矩形CDEF(图 11-5)单击任意位置作为基 点,向下移动20。矩形移动 后如图11-6所示。 图11-6 将矩形向下移动20
112绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 3.单击【修改】工具 栏中的偏移命令按钮画, 将矩形CDEF(图11-6)向外 偏移10,复制出檐口抹灰的 轮廓线。 4.单击【修改】工具 栏中的分解命令按钮, 选择图11-7所示的两个矩形, 将两个矩形分解 图11-7将矩形偏移后进行分解 下一页 上一页 返回主页
上一页 返回主页 11.2 绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 下一页 3.单击【修改】工具 栏中的偏移命令按钮 , 将矩形CDEF(图11-6)向外 偏移10,复制出檐口抹灰的 轮廓线。 4.单击【修改】工具 栏中的分解命令按钮 , 选择图11-7所示的两个矩形, 将两个矩形分解。 图11-7 将矩形偏移后进行分解
112绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 5.利用 延伸、修剪和 删除等命令对 檐口部位进行 修改,修改后 如图11-8所示 图11-8用延伸和修剪命令修改檐口 下一页 上一页 返回主页
上一页 返回主页 11.2 绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 下一页 5.利用 延伸、修剪和 删除等命令对 檐口部位进行 修改,修改后 如图11-8所示。 图11-8 用延伸和修剪命令修改檐口
112绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 1.2.3绘制滴水 1.打开正交方式,设置对象捕捉方式为“端点”和“交点” 捕捉方式。单击【绘图】工具栏中的矩形命令按钿,按住键 盘上的 Shift键,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“自”命令, 捕捉到檐口内矩形的右下角E(图11-8),输入相对坐标@-50,0, 确定矩形的一个角点,以相对坐标@-20,-40,确定矩形的第二个 角点,绘制一个如图11-9左图所示20×40的小矩形。 2.将小矩形修剪至图11-9中图所示的形状 3.用夹点操作将GH和H两线段的交点H(图11-9中图)向正 下方移动20,完成后如图11-9右图所示。 下一页 上一页 返回主页
上一页 返回主页 11.2 绘制屋面、檐口和墙体的结构层次 11.2.3 绘制滴水 下一页 1.打开正交方式,设置对象捕捉方式为“端点”和“交点” 捕捉方式。单击【绘图】工具栏中的矩形命令按钮 ,按住键 盘上的Shift键,单击鼠标右键,在快捷菜单中选择“自”命令, 捕捉到檐口内矩形的右下角E(图11-8),输入相对坐标@-50,0, 确定矩形的一个角点,以相对坐标@-20,-40,确定矩形的第二个 角点,绘制一个如图11-9左图所示20×40的小矩形。 2.将小矩形修剪至图11-9中图所示的形状。 3.用夹点操作将GH和HI两线段的交点H(图11-9中图)向正 下方移动20,完成后如图11-9右图所示