52 Session对象的使用 5.2.4 Session对象的集合 1. Contents集合 包括所有未使用< OBJECT>标记而为该会话建立的 项目,此集合可确定指定会话项的值或遍历集合并 检索出会话中所有项的列表。语法 Session. Contents( Session变量名称) 2. Static0 bject集合 包含 Sessioni对象范围中用< OBJECT>标记创建的所 有对象,该集合可用于确定对象特定属性的值,或 用于遍历集合并获取所有对象的全部属性。语法如 下: Session. Static0 bjects(对象变量名称)
5.2 Session对象的使用 5.2.4 Session对象的集合 1.Contents集合 包括所有未使用<OBJECT>标记而为该会话建立的 项目,此集合可确定指定会话项的值或遍历集合并 检 索 出 会 话 中 所 有 项 的 列 表 。 语 法 : Session.Contents( Session变量名称 ) 2.StaticObject集合 包含Session对象范围中用<OBJECT>标记创建的所 有对象,该集合可用于确定对象特定属性的值,或 用于遍历集合并获取所有对象的全部属性。语法如 下:Session.StaticObjects( 对象变量名称 )
52 Session对象的使用 5.2.5 Session对象的事件 事件: Session0nEnd和 Session onstart。 Session on start事件对应 Session对象的起 始事件,每当产生一个 Session对象,该事件 所定义的代码都将被激活; Session0nBnd事 件对应 Session对象的结束事件,当 Session对 象被终止或失效时,该事件所对应的代码被激 活
5.2 Session对象的使用 5.2.5 Session对象的事件 事件:Session_OnEnd和Session_OnStart。 Session_OnStart事件对应Session对象的起 始事件,每当产生一个Session对象,该事件 所定义的代码都将被激活;Session_OnEnd事 件对应Session对象的结束事件,当Session对 象被终止或失效时,该事件所对应的代码被激 活