定义结构体元素 结构体定义形成了创建结构体变量的模板 结构体中的变量称为结构体元素或结构体成 示例: 英雄 struthers char 姓名 name[111 int grade; 等级 int power, 武功 float salary: 北大青鸟
6 定义结构体元素 ◼ 结构体定义形成了创建结构体变量的模板 ◼ 结构体中的变量称为结构体元素或结构体成 员 ◼ 示例: struct HERO { char name[11]; int grade; int power; float salary; }; 姓名 等级 武功 英雄
声明结构体变量 ■一日定义了结构体,就可以声明一个或多个该类型的变量 示例: struct hero hI; 这条语句将会预留足够的内存来存放该结构体中的所有项 struct HERO char name[111: struct HERO h int grade, struct HERO h2. int power struct HERO h3, h4: float salar h1,h2; 北大青鸟
7 声明结构体变量 ◼ 一旦定义了结构体,就可以声明一个或多个该类型的变量 ◼ 示例:struct HERO h1; ◼ 这条语句将会预留足够的内存来存放该结构体中的所有项 struct HERO { char name[11]; int grade; int power; float salary; } h1, h2; struct HERO h1; struct HERO h2; struct HERO h3, h4; 定义时,声明结构体变量 先定义,后声明
初始化结构体 ■与变量和数组一样,结构体变量也可以在声明时初始化 ■HERO类型的变量h1和h2可以按照下面的方式进行声明 和初始化: struct hero char name[11] int grade; int power float salary; struct HERo h1={“张飞”,3,99,15.5}; struct hero h2={“关羽”,3,100,359} 北大青鸟
8 初始化结构体 ◼ 与变量和数组一样,结构体变量也可以在声明时初始化 ◼ HERO 类型的变量 h1 和 h2 可以按照下面的方式进行声明 和初始化: struct HERO { char name[11]; int grade; int power; float salary; }; struct HERO h1 = {“张飞”, 3, 99,15.5}; struct HERO h2 = {“关羽”, 3, 100, 35.9};