第公 (3)对象属性的设置方法有两种: 第一种方法:在设计阶段用属性框直接设 置 第二种方法:在程序代码中通过赋值方法 实现。 格式:对象.属性=属性值 例如:给一个对象名为Command1的命 令按钮的Caption属性赋值为字符串“确 定”,其代码的书写形式为: Command1.Caption=“确定
(3)对象属性的设置方法有两种: 第一种方法:在设计阶段用属性框直接设 置。 第二种方法:在程序代码中通过赋值方法 实现。 格式:对象 . 属性=属性值 例如:给一个对象名为Command1的命 令按钮的Caption属性赋值为字符串“确 定”,其代码的书写形式为: Command1 . Caption=“确定
索z家三 CHINA NIVERSITY OF SCIENCE 2.事件 (1)响应对象的动作称为事件,它发 生在用户与应用程序交互时。如单击 控件、鼠标移动、键盘按下等。 (2)事件过程 指附在该对象上的用户编写的程序 代码,是事件的处理程序
2. 事件 (1)响应对象的动作称为事件,它发 生在用户与应用程序交互时。如单击 控件、鼠标移动、键盘按下等。 (2)事件过程 指附在该对象上的用户编写的程序 代码,是事件的处理程序