第7章要求掌握的知识点是:抽象、对象、类、 封装、成员、属性、方法、消息、继承、多态、 重载、覆盖等。 重点掌握上述知识点的基本概念、过程抽象和 数据抽象的特点、继承的实现方法。重载与覆 盖的区别。 第8章要求掌握的知识点是:顺序控制、表达 式的顺序、前缀表示法、中缀表示法、后缀表 示法、前缀计算法、中缀计算法、后缀计算法、 致求值规则、语句级顺序控制、结构化顺序 控制
⚫ 第7章要求掌握的知识点是:抽象、对象、类、 封装、成员、属性、方法、消息、继承、多态、 重载、覆盖等。 ⚫ 重点掌握上述知识点的基本概念、过程抽象和 数据抽象的特点、继承的实现方法。重载与覆 盖的区别。 ⚫ 第8章要求掌握的知识点是:顺序控制、表达 式的顺序、前缀表示法、中缀表示法、后缀表 示法、前缀计算法、中缀计算法、后缀计算法、 一致求值规则、语句级顺序控制、结构化顺序 控制
重点掌握表达式的优先级别;前缀、中缀、后 缀的语法表示方法,并且灵活掌握它们的计算 方法的实现原理;结构化定理的概念以及结构 化定义所阐述的问题。 第9章要求掌握的知识点是:调用、返回、基 于堆栈的实现、声明、命名、引用环境、可见 性、静态作用域、动态作用域、局部数据、局 部引用环境、实际参数、形式参数、参数传递 静态类型检查、非局部引用共享显式变量等。 ●重点掌握简单调用-返回子程序的顺序控制方 法、引用环境、各种参数传递的基本思想、变 量的作用域
⚫ 重点掌握表达式的优先级别;前缀、中缀、后 缀的语法表示方法,并且灵活掌握它们的计算 方法的实现原理;结构化定理的概念以及结构 化定义所阐述的问题。 ⚫ 第9章要求掌握的知识点是:调用、返回、基 于堆栈的实现、声明、命名、引用环境、可见 性、静态作用域、动态作用域、局部数据、局 部引用环境、实际参数、形式参数、参数传递、 静态类型检查、非局部引用共享显式变量等。 ⚫ 重点掌握简单调用-返回子程序的顺序控制方 法、引用环境、各种参数传递的基本思想、变 量的作用域
●第10章要求掌握的知识点是:初始分配、存储 单元回收、压缩、存储单元再用、静态存储管 理、固定单元大小、引用计数、无用单元、悬 挂引用、无用单元回收、可变长单元、首次满 足、最佳满足、存储器碎片等。 ●重点掌握:无用单元以及悬挂引用的概念、存 在的危害以及具体的解决方法
⚫ 第10章要求掌握的知识点是:初始分配、存储 单元回收、压缩、存储单元再用、静态存储管 理、固定单元大小、引用计数、无用单元、悬 挂引用、无用单元回收、可变长单元、首次满 足、最佳满足、存储器碎片等。 ⚫ 重点掌握:无用单元以及悬挂引用的概念、存 在的危害以及具体的解决方法
第11章要求掌握的知识点是:异常、异常处理 程序、异常引发、异常传播、协同程序、调度 程序、并发运行、任务、任务管理、任务同步 中断、信号量、消息、任务存储管理、互斥、 临界区、管程、消息传递等 重点掌握:异常的特点、任务存储管理的具体 方法以及消息传递
⚫ 第11章要求掌握的知识点是:异常、异常处理 程序、异常引发、异常传播、协同程序、调度 程序、并发运行、任务、任务管理、任务同步、 中断、信号量、消息、任务存储管理、互斥、 临界区、管程、消息传递等。 ⚫ 重点掌握:异常的特点、任务存储管理的具体 方法以及消息传递
通过本门课程的学习 我们知道程序设计语言经过了低级语言(机器 语言、汇编语言)到高级语言的发展,而且仍 在继续不断的发展和变化。经历着应用程序的 “简单性”到“复杂性”;编程强调“技巧 性”到“可读性”;追求实现的“高效性”到 “可维护性”和强调“可移植性”的演变。 影响程序设计语言的主要因素有:计算机性能, 应用领域的要求,编程方法,实现方法和标准 化。 程序一般计算模型有:命令式语言、应用式语 言、基于规则语言和面向对象语言四种,各自 具有优点。目前主要使用的仍然是命令式语言 和面向对象语言
通过本门课程的学习: 我们知道程序设计语言经过了低级语言(机器 语言、汇编语言)到高级语言的发展,而且仍 在继续不断的发展和变化。经历着应用程序的 “简单性” 到“复杂性”;编程强调“技巧 性”到“可读性”;追求实现的“高效性”到 “可维护性”和强调“可移植性”的演变。 影响程序设计语言的主要因素有:计算机性能, 应用领域的要求,编程方法,实现方法和标准 化。 程序一般计算模型有:命令式语言、应用式语 言、基于规则语言和面向对象语言四种,各自 具有优点。目前主要使用的仍然是命令式语言 和面向对象语言