10-6 算机辅助电路仿真一 Electronics Workbench multiSIM Create Component Wizard-Step 3 of 6 Set symbol Information Invisble Power Pins R 厂WDD Invisible Ground Pns Back 圖(4)零件精灵之三 在 Symbol区块里,展示程序帮我们准备的零件图,如果觉得不合用, 可按匚E址钮进入编辑零件图,如下图所示 Fue Eda Yew structure Ahpa relics Window Help 哪叫国回剧倒型画回 圖(5)零件图编辑环境
10-6 计算机辅助电路仿真-Electronics Workbench M u l t i S I M 圖(4) 零件精灵之三 在 Symbol 区块里,展示程序帮我们准备的零件图,如果觉得不合用, 可按 钮进入编辑零件图,如下图所示: 圖(5) 零件图编辑环境
第十章零件编辑 10-7 如上图所示之零件图编辑环境,在此暂不介绍,稍后再详细说明。 启动File/Exit命令,结東零件图编辑环境,回到零件精灵之 如图(4)所示,在对话盒右边有两个区块, Invisible power pins区块 定义隐藏式的电源接脚,在此选取其中的ⅤCC选项,表示其电源接 脚将连接ⅤCC电源、 Invisible ground pins区块定义隐藏式的接地 接脚,在此选取其中的GND选项,表示其接地接脚将连接GND。 最后,按[钮,开启下一个对话盒,如下图所示: Set Mapping Information Between Symbol and Layout Footprint Symbol Pins Footprint Pins 30U11 Next 園(6)零件精灵之四 这个对话盒的功能是定义零件外形名称的接脚,其中包括了个字段 Symbol Pins字段为接脚名称,而 Footprint Pins字段为接脚号码,我 们必须参照零件的实际数据来定义。例如第一个与非门的接脚状况 为:1N1为第一只输入接脚,其接脚号码为1、1IN2为第二只输入
第十章 零件编辑 10-7 如上图所示之零件图编辑环境,在此暂不介绍,稍后再详细说明。 启动 File/Exit 命令,结束零件图编辑环境,回到零件精灵之三。 如图(4)所示,在对话盒右边有两个区块,Invisible Power Pins 区块 定义隐藏式的电源接脚,在此选取其中的 VCC 选项,表示其电源接 脚将连接 VCC 电源、Invisible Ground Pins 区块定义隐藏式的接地 接脚,在此选取其中的 GND 选项,表示其接地接脚将连接 GND。 最后,按 钮,开启下一个对话盒,如下图所示: 圖(6) 零件精灵之四 这个对话盒的功能是定义零件外形名称的接脚,其中包括了个字段, Symbol Pins 字段为接脚名称,而 Footprint Pins 字段为接脚号码,我 们必须参照零件的实际数据来定义。例如第一个与非门的接脚状况 为:1IN1 为第一只输入接脚,其接脚号码为 1、1IN2 为第二只输入
10-8 算机辅助电路仿真一 Electronics Workbench multiSIM 接脚,其接脚号码为2、1OUTl为输出脚,其接脚号码为3;第二个 与非门的接脚状况为:2IN1为第一只输入接脚,其接脚号码为4 2IN2为第二只输入接脚,其接脚号码为5、2OUTI为输出脚,其接 脚号码为6;第三个与非门的接脚状况为:3IN1为第一只输入接脚 其接脚号码为9、3IN2为第二只输入接脚,其接脚号码为10、3OUTI 为输出脚,其接脚号码为8;第四个与非门的接脚状况为:4IN1为 第一只输入接脚,其接脚号码为12、4IN2为第二只输入接脚,其接 脚号码为13、4OUT1为输出脚,其接脚号码为11;而电源接脚ⅤCC 的接脚号码为14、接地接脚GND的接脚号码为7。所以有些接脚的 接脚号码要改,例如要把3IN1的接脚号码改为9,则指向3IN1右 边字段,按鼠标左键,再输入9即可。以此类推,将不符合的接脚, 更正 如果接脚不够,也可以按匚A钮新增接脚;如果接脚过多,则 可按匚⑩钮删除接脚。最后,按□)钮,开启下一个对 话盒,如下图所示
10-8 计算机辅助电路仿真-Electronics Workbench M u l t i S I M 接脚,其接脚号码为 2、1OUT1 为输出脚,其接脚号码为 3;第二个 与非门的接脚状况为:2IN1 为第一只输入接脚,其接脚号码为 4、 2IN2 为第二只输入接脚,其接脚号码为 5、2OUT1 为输出脚,其接 脚号码为 6;第三个与非门的接脚状况为:3IN1 为第一只输入接脚, 其接脚号码为 9、3IN2 为第二只输入接脚,其接脚号码为 10、3OUT1 为输出脚,其接脚号码为 8;第四个与非门的接脚状况为:4IN1 为 第一只输入接脚,其接脚号码为 12、4IN2 为第二只输入接脚,其接 脚号码为 13、4OUT1 为输出脚,其接脚号码为 11;而电源接脚 VCC 的接脚号码为 14、接地接脚 GND 的接脚号码为 7。所以有些接脚的 接脚号码要改,例如要把 3IN1 的接脚号码改为 9,则指向 3IN1 右 边字段,按鼠标左键,再输入 9 即可。以此类推,将不符合的接脚, 一一更正。 如果接脚不够,也可以按 钮新增接脚;如果接脚过多,则 可按 钮删除接脚。最后,按 钮,开启下一个对 话盒,如下图所示:
第十章零件编辑 10-9 Create Component Wizard-Step 5of6 Set simulation Model Information Model Data Select from DB」 Back 圖(7)零件精灵之五 如上图所示,在 Model data区块里展示该零件的零件模型,我们也 可以直接在其中定义。在右边有三个按钮,分别是三种不同的零件 模型制作方式,如下说明 1.[ Model Maker.本按钮的功能是启动模型产生器,按本按钮后 屏幕出现如下图所示之对话盒:
第十章 零件编辑 10-9 圖(7) 零件精灵之五 如上图所示,在 Model Data 区块里展示该零件的零件模型,我们也 可以直接在其中定义。在右边有三个按钮,分别是三种不同的零件 模型制作方式,如下说明: 1. :本按钮的功能是启动模型产生器,按本按钮后, 屏幕出现如下图所示之对话盒:
10-10计算机辅助电路仿真一 Electronics Workbench multiSIM Select Model Maker ENo any model maker dl files &com」B 圖(8)指定模型产生器 在先前的版本里附有六个模型产生器,而在较新的版本里提供了 14个模型产生器,可是为什么在对话盒里没有任何选项可供选用 呢?这是因为程序所提供模型产生器,都是模拟的零件,而我们 现在所新编的是一个数字零件,所以在对话盒里是空的! 2.[0Motm:本按钮的功能是由模型的程序加载,而模型的 程序是一种C语言所撰写的零件模型定义。按本按钮后,屏幕出 现如下图所示之对话盒
10-10 计算机辅助电路仿真-Electronics Workbench M u l t i S I M 圖(8) 指定模型产生器 在先前的版本里附有六个模型产生器,而在较新的版本里提供了 14 个模型产生器,可是为什么在对话盒里没有任何选项可供选用 呢?这是因为程序所提供模型产生器,都是模拟的零件,而我们 现在所新编的是一个数字零件,所以在对话盒里是空的! 2. :本按钮的功能是由模型的程序加载,而模型的 程序是一种 C 语言所撰写的零件模型定义。按本按钮后,屏幕出 现如下图所示之对话盒: