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5.23时间轴的操作 时间轴的组成部分有帧、层和播放指针,如图 5-4所示。时间轴用于组织动画各帧的内容,并 可以控制动画每帧每层的显示内容,还可以显 示动画播放的速率等信息。单击“帧视图”按 钮,在弹出的下拉菜单中包含许多对帧的操作。 时间轴 区 召囗5101520253 口图层1/··口 ‖「112.0fs「0
时间轴的组成部分有帧、层和播放指针,如图 5-4所示。时间轴用于组织动画各帧的内容,并 可以控制动画每帧每层的显示内容,还可以显 示动画播放的速率等信息。单击“帧视图”按 钮,在弹出的下拉菜单中包含许多对帧的操作。 5.2.3 时间轴的操作
52.4场景操作 个动画可能包含多个场景,使用场景可以更好 地组织动画。场景的顺序和动画的播放顺序有关。 个场景就好象话剧中的一幕,一个出色的 Flash动画就是由这一幕幕场景组成的 有关场景的基本操作,包括场景的切换、添加、 删除及调整顺序等,全部都可以在场景面板中进 行,如图5-5所示。 也可利用场景右上角的“编辑场景”按钮或查看 插入菜单的有关菜单选项对场景进行部分操作
一个动画可能包含多个场景,使用场景可以更好 地组织动画。场景的顺序和动画的播放顺序有关。 一个场景就好象话剧中的一幕,一个出色的 Flash动画就是由这一幕幕场景组成的。 有关场景的基本操作,包括场景的切换、添加、 删除及调整顺序等,全部都可以在场景面板中进 行,如图5-5所示。 也可利用场景右上角的“编辑场景”按钮或查看、 插入菜单的有关菜单选项对场景进行部分操作。 5.2.4 场景操作
图 y场量 晉场景1 场景2 圖场景3 +合
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52.5动画播放 要播放当前的场景,可以选择“控制→播放” 菜单选项或选择“窗口→工具栏→控制栏”菜 单选项,打开“控制器”,然后单击“播放” 按钮
要播放当前的场景,可以选择“控制→播放” 菜单选项或选择“窗口→工具栏→控制栏”菜 单选项,打开“控制器” ,然后单击“播放” 按钮。 5.2.5 动画播放