31G基本数据类型 3.1.3布尔类型 bool数据类型是被解释为true或 false的无符号值,默认值 是 false。如果某个变量只能包含“真/假”,“是/否”或 开/关”信息,则将它声明为bo0类型 > boo I m flag1=true;/正确 > booI m flag2= false;//正确 boo l m flag3=(9>8);//正确
3.1.3 布尔类型 bool数据类型是被解释为true或false的无符号值, 默认值 是false。如果某个变量只能包含‚真/假‛ , ‚是/否‛或 ‚开/关‛信息,则将它声明为bool类型。 bool m_flag1=true; //正确 bool m_flag2=false; //正确 bool m_flag3=(9>8); //正确 3.1 C#基本数据类型 11
31G基本数据类型 3.1.4对象类型 ob ject(对象型):可以表示任何类型的值,其占用字节 视具体表示的数据类型而定。 ob ject(对象型)是所有其他类型的最终基类。C#中的每 种类型都是直接或间接从 ob ject类型派生的
3.1.4 对象类型 object(对象型):可以表示任何类型的值,其占用字节 视具体表示的数据类型而定。 object(对象型)是所有其他类型的最终基类。C#中的每 种类型都是直接或间接从object类型派生的。 3.1 C#基本数据类型 12
31G基本数据类型 预定义类型 定义 字节数 byte 0^255之间的整数 site 128^127之间的整数 short 3276832767之间的整数 ushort 0^65535之间的整数 Int 21474836482147483647之间的整数 uIn t 0~4294967295之间的整数 122448 I ong 92233720368547758089223372036854775807 之间的整数 ulong 0188446744073709551615之间的整数 表3-2基本数据类型
预定义类型 定义 字节数 byte 0~255之间的整数 1 sbyte -128~127之间的整数 1 short -32768~32767之间的整数 2 ushort 0~65535之间的整数 2 int -2147483648~2147483647之间的整数 4 uint 0~4294967295之间的整数 4 long -9223372036854775808~ 9223372036854775807 之间的整数 8 ulong 0~188446744073709551615之间的整数 8 3.1 C#基本数据类型 表3-2 基本数据类型 13
31G基本数据类型 预定义类型 定义 字节数 boo l 逻辑值:true和 false float 单精度浮点值 4 double 双精度浮点值 8 dec ima I 精确的十进制值,有28个有效位 16 ob ject 其它所有类型的基类型 不定 char 0~65535之间的 JUnicode字符 string 任意长度的 Uni code字符串 不定 续表3-2基本数据类型
预定义类型 定义 字节数 bool 逻辑值:true和false 1 float 单精度浮点值 4 double 双精度浮点值 8 decimal 精确的十进制值,有28个有效位 16 object 其它所有类型的基类型 不定 char 0~65535之间的Unicode字符 2 string 任意长度的Unicode字符串 不定 3.1 C#基本数据类型 续表3-2 基本数据类型 14
32变量与常量 ■3.2.1变量 ●要使用变量,需要声明它们,即给变量指定名称和 类型。 ●声明变量后,就可以把它们用作存储单元,存储所 声明的数据类型的数据。 15
3.2.1 变量 要使用变量,需要声明它们,即给变量指定名称和 类型。 声明变量后,就可以把它们用作存储单元,存储所 声明的数据类型的数据。 3.2 变量与常量 15