main 输出 i int a=3, b=5 5.3 swap 2 (&a, &b) printf(%d, %dn,a,b) 5 5 swap 2 (int *pl, int*p2) i int t 2 ="p PI=P2, 2=t 值传递,地址未变, 但存放的变量的值改变了
swap2(int *p1, int *p2) { int t; t = *p1; *p1 = *p2; *p2 = t; } 输出: 5, 3 3 5 a b p1 p2 53 35 值传递,地址未变, 但存放的变量的值改变了 main( ) { int a=3, b=5; swap2(&a, &b); printf(“%d, %d\n”, a, b); }
main( 输出: f int a=3, b=5 swap 2(&a, &b); 3, 5 printf(%d, % oan. a b 5 swap(int * pl, int*p2) nt mp 2 p=pl; pl=p2; p2=p; 值传递,形参指针的改变 不会影响实参
swap3(int *p1, int *p2) { int *p; p = p1; p1 = p2; p2 = p; } 3 5 a b p1 p2 值传递,形参指针的改变 不会影响实参 main( ) { int a=3, b=5; swap2(&a, &b); printf(“%d, %d\n”, a, b); } 输出: 3, 5
swap2(int*pl, intp2) i int t main( t** i int a=3, b=5 pI=xp∠ 2=t: p swap2(&a, &b) 要使某个变量的值通过函数调用发生改变 (1)在主调函数中,把该变量的地址作为实参 (2)在被调函数中,用形参(指针)接受地址 (3)在被调函数中,改变形参(指针)所指向变量的值
swap2(int *p1, int *p2) { int t; t = *p1; *p1 = *p2; *p2 = t; } main( ) { int a=3, b=5; swap2(&a, &b); …… } 要使某个变量的值通过函数调用发生改变 (1) 在主调函数中,把该变量的地址作为实参 (2) 在被调函数中,用形参(指针)接受地址 (3) 在被调函数中,改变形参(指针)所指向变量的值
例8.6-1指针作为函数的参数 void p(int *a, int b) a b++ 调用前main:x=3,y=5 void main() 调用p:*ab i int x=3, y=5; 35 p(&x, y) printf"o od.odn"X y)调用后main:x=2y=5 将变量的地址作为实参,调用后, 该变量的值可能改变
例8.6-1 指针作为函数的参数 void p(int *a, int b) { *a = *a -1; b++; } void main( ) { int x = 3, y = 5; p(&x, y); printf("%d,%d\n",x,y); } 调用前 main :x = 3, y = 5 调用p:*a b 3 5 2 6 调用后 main :x = 2, y = 5 将变量的地址作为实参,调用后, 该变量的值可能改变
例8.6-2 调用前main:x=3,y=4 调用p:*ab 43 VoIO p(int *a, int b) *a=*a-1;b+;调用后main:x=3,y=3 void maind i int x=3, y=4 p(&y, x) printf("%d, %dn x,y)
例8.6-2 void p(int *a, int b) { *a = *a -1; b++; } void main( ) { int x = 3, y = 4; p(&y, x); printf("%d,%d\n",x,y); } 调用前 main :x = 3, y = 4 调用p:*a b 4 3 3 4 调用后 main :x = 3, y = 3