结构程序设计的经典定义 “如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和 循环这3种基本控制结构进行连接,并且每个代码 块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构 化的。” °结构程序设计的更全面定义 “结构程序设计是尽可能少用GOTO语句的程序 设计方法。最好仅在检测出错误时才使用GOTO语 句,而且应该总是使用前向GOTO语句
•结构程序设计的经典定义 “如果一个程序的代码块仅仅通过顺序、选择和 循环这3种基本控制结构进行连接,并且每个代码 块只有一个入口和一个出口,则称这个程序是结构 化的。” •结构程序设计的更全面定义 “结构程序设计是尽可能少用GO TO语句的程序 设计方法。最好仅在检测出错误时才使用GO TO语 句,而且应该总是使用前向GO TO语句
其他常用的控制结构 (1)为了实际使用方便起见,常常还允许使用 DO-UNTIL 和 DO-CASE两种控制结构,如下图(a)、(b)所示。 DO A CASE F CASE 1 CASE 2 CASE n a (b) (2)有时需要立即从循环(甚至嵌套的循环)中转移出来, 如果允许使用 LEAVE(或 BREAK)结构,则不仅方便而且会 使效率提高很多 注: LEAVE或 BREAK结构实质上是受限制的GOTO语句, 用于转移到循环结构后面的语句
•其他常用的控制结构 (1)为了实际使用方便起见,常常还允许使用DO-UNTIL 和DO-CASE两种控制结构,如下图 (a)、(b)所示。 (2)有时需要立即从循环(甚至嵌套的循环)中转移出来, 如果允许使用LEAVE(或BREAK)结构,则不仅方便而且会 使效率提高很多。 注:LEAVE或BREAK结构实质上是受限制的GO TO 语句, 用于转移到循环结构后面的语句
结构程序设计的分类 (1)经典的结构程序设计:如果只允许使用顺序、 IF-THEN-ELSE型分支和DO- WHILE型循环这3种基 本控制结构 (2)扩展的结构程序设计:如果除了上述3种基本 控制结构之外,还允许使用 DO-CASE型多分支结 构和 DO-UNTII型循环结构; (3)修正的结构程序设计:如果再加上允许使用 LEAVE(或 BREAK)结构
•结构程序设计的分类 (1)经典的结构程序设计:如果只允许使用顺序、 IF-THEN-ELSE型分支和DO-WHILE型循环这3种基 本控制结构; (2)扩展的结构程序设计:如果除了上述3种基本 控制结构之外,还允许使用DO-CASE型多分支结 构和DO-UNTIL型循环结构; (3)修正的结构程序设计:如果再加上允许使用 LEAVE(或BREAK)结构
过程设计的工具 用过程工具来表达各 个模块的实现算法 分为图形工具、表格 1、程序流程图 工具和语言工具三类 起止端点数据输入输出处理准备或预处理预定义处理 或既定处理 00→ 条件判斷循环上界循环下界文件或文档外接内接 流线 虚线省略线并行方式注解或注释 程序流程图的标准符号
1、程序流程图 程序流程图的标准符号 用过程工具来表达各 个模块的实现算法, 分为图形工具、表格 工具和语言工具三类 过程设计的工具
循环名 进入循环条件 循环名 数据A 注解1 循环体 循环体 处理1 /数据B/[注解2 循环名 循环终止条件 循环名 处理2 (a) while型循环(b) until型循环 循环的标准符号 注解的使用
循环的标准符号 注解的使用