课自向下的敢配体 ell orks增训鼎 点击点和平行面按钮,并按下一步 脂定基准面构成类型[步2 黑黑 帮助0)」_取消」上步」下一 37选取 点和平行面步222? 选择右视及任 所选实体 一弧的中心点, 按完成 帮助0|取消」上一步」下一步」完成」 38中心面 这个新的面平行于右视并穿过实体的中心,命名为 centering。 39回到装配体 不关闭零件,切换到装配体 点击窗口, Top Down Assy或按 Ctr1+Tab在打开的 Solidworks文档间 切换 如果有提示,按是重新更新装配体 平板特征 平板特征形成按钮的底同时防 止它移到 mouse cover的外面。 它应该与 mouse cover的内表面 轮廓相配。 40新草图 选择 centering基准 面并打开一个新草 41转换模型边线 选择图示的模型的三条边线,并按转换实体引用。 模型边线转换为草图线及弧。 18·最敢配
第一课 自顶向下的装配体建模 SolidWorks 高级培训手册 点击点和平行面按钮,并按下一步。 37 选取 选 择 右 视 及 任 一弧的中心点, 按完成。 38 中心面 这个新 的 面 平 行 于 右 视 并穿过 实 体 centering。 的 中心, 命名为 39 回到装配体 不关闭零件,切换到装配体。 点击 窗 口 , Top_Down_Assy 或 按 Ctrl+Tab 在打开的 SolidWorks 文档间 切换。 如果有提示,按是重新更新装配体。 平板特征 平板特征形成按钮的底同时防 止它移到 mouse_cover 的外面。 它应该与mouse_cover的内表面 轮廓相配。 40 新草图 选择 centering 基准 面并打开一个新草 图。 41 转换模型边线 选择图示的模型的三条边线,并按转换实体引用。 模型边线转换为草图线及弧。 18·高级装配
Works高飙增训寻 斯级教記第一课 42完成轮廓 通过加入终点线及尺寸完成草图。使用临时轴用来标注弧及 圆中心的尺寸 43薄壁特征 使用两侧对称终点类型拉伸草 图。设定深度为14mm。 将薄壁特征设置,给定1mm厚 度,反向朝向 Mouse cover内 最敢配·19
SolidWorks 高级培训手册 高级装配 第一课 42 完成轮廓 通过加入终点线及尺寸完成草图。使用临时轴用来标注弧及 圆中心的尺寸。 43 薄壁特征 使用两侧对称终点类型拉伸草 图。设定深度为 14mm。 将薄壁特征设置,给定 1mm 厚 度,反向朝向 Mouse_Cover 内 部。 高级装配·19
课自向下的敢配体 ell orks增训鼎 44加入圆角及抽壳 切换回零件按钮并在顶边加入2m圆角。加入0.5mm的壳, 删除底部面。 45拔模斜度 使用拔模对平板的面加入3度的斜面。使用中性面倾斜,选 择指定的面为中性面及拔模面 中性面 锥度 这个详图显示在特征管理员 设计树中倾斜发生得太晚以 致于不能影响由抽壳创建的 内部面。重新排序来修正。 不要加锥度
第一课 自顶向下的装配体建模 SolidWorks 高级培训手册 44 加入圆角及抽壳 切换回零件按钮并在顶边加入 2mm 圆角。加入 0.5mm 的壳, 删除底部面。 45 拔模斜度 使用拔模对平板的面加入 3 度的斜面。使用中性面倾斜,选 择指定的面为中性面及拔模面。 这个详图显示在特征管理员 设计树中倾斜发生得太晚以 致于不能影响由抽壳创建的 内部面。重新排序来修正。 20·高级装配
Works高飙增训寻 斯级教第一课 button-> 46重新排序 Na button-> 注解 T]注解 在特征管理员设+光源 幽光源 计树中拖放 视 上视 Draft1特征到 右视 Shelll特征前。 原点 现在倾斜可以作 口基体拉伸> 石基体拉伸> L草图 L草图1 用到壳体的内表 面了 凸台拉伸薄壁1->凸台拉伸薄壁1 47关闭 保存 Button零件并关闭这个 文件,回到装配体。 现在有锥度了 48更新装配体 对零件的改变显示在装配体 中 49沿销四周偏移 继续编辑 Botton零件。选择 这个带壳的按钮的内部面作为草图 平面。 0,10 创建两个偏移,一个对应一个销特 征。用这两个轮廓作一个拉伸切除 特征。用这个草图做终止类型为完 全贯穿拉伸切除 50编辑装配体 点击工具图标切换到编辑装配体模式 装配体阵列 个部件的阵列可以用来阵列在装配体中其它部件。在本例 中,用在 mouse cover中创建按钮孔的阵列将用阵列按钮
SolidWorks 高级培训手册 高级装配 第一课 46 重新排序 在特征管理员设 计树中 拖 放 Draft1 特 征 到 Shell1 特征前。 现在倾斜可以作 用到壳体的内表 面了。 47 关闭 保存 Button 零件并关闭这个 文件,回到装配体。 48 更新装配体 高级装配·21 对零件的改变显示在装配体 中 。 49 沿销四周偏移 继续编辑 Botton 零件。选择 这个带壳的按钮的内部面作为草图 平面。 创建两个偏移,一个对应一个销特 征。用这两个轮廓作一个拉伸切除 特征。用这个草图做终止类型为完 全贯穿拉伸切除。 50 编辑装配体 点击工具图标 切换到编辑装配体模式。 装配体阵列 一个部件的阵列可以用来阵列在装配体中其它部件。在本例 中,用在 mouse_cover 中创建按钮孔的阵列将用阵列按钮
第一课自攻向下的敢配魔槟 ell orks增训鼎 介绍 插入部件阵列插入部件阵列使用零件中存在的阵列在装配体中阵列部件。 在哪里找到它 从菜单选择:插入,零部件阵列. 51阵列对话框 点取插入,零部件阵列来得到这个对话框。点取利用已有特 征阵列 点取下一步来继 续进行。 定义阵列的方法 G利用已有特征阵列确生)月 C定义新的阵列(同部)Q 沿直就方式排列柱) C沿回迅方式排列周 步[下一步)习取消」帮助 52选取要作阵列的部件 确保源零部件栏 派生零部件阵列 处于活动状态,然部件 后在特征管理员 设计树中选取 Button部,件,这m 是要作阵列的部 上步匚完成取消」帮助 53选取现有的阵列特征。 点击阵列特征框并从特征管理员设计树的 Mouse cover零 件中,选取阵列特征 Sketch- Pattern。点击完成。 54完成阵列 创建孔的阵列现在用于 创建零部件的阵列了
第一课 自顶向下的装配体建模 SolidWorks 高级培训手册 介绍: 插入部件阵列 插入部件阵列 使用零件中存在的阵列在装配体中阵列部件。 在哪里找到它 从菜单选择: 插入,零部件阵列.... 51 阵列对话框 点取插入,零部件阵列来得到这个对话框。点取利用已有特 征阵列 点取下一步来继 续进行。 52 选取要作阵列的部件 确保源零部件栏 处于活动状态,然 后在特征管理员 设计树中选取 Button 部件,这 是要作阵列的部 件。 53 选取现有的阵列特征。 点击阵列特征框并从特征管理员设计树的 Mouse_Cover 零 件中,选取阵列特征 Sketch-Pattern1。点击完成。 54 完成阵列 创建孔的阵列现在用于 创建零部件的阵列了。 22·高级装配