3.2.2 均匀变形和非均匀变形 根据物体内部应交状态是盃交化划 分为均匀变形和非均匀变形
3.2.2 均匀变形和非均匀变形 均匀变形和非均匀变形 z根据物体内部应变状态是否变化划 分为均匀变形和非均匀变形
3.2.2 均匀变形 ●变形物体内各点应变 特征相同,表现为 变形前直线仍为直线 变形前平行线仍平行 单位圆→椭圆 可以用一点的变形代 表整体变形特征
3.2.2 均匀变形 z 变形物体内各点应变 特征相同,表现为: – 变形前直线仍为直线 – 变形前平行线仍平行 – 单位圆→椭圆 – 可以用一点的变形代 表整体变形特征
3.2.2 非均匀变形 ●各点应变特征不相同, 表现为 变形前的直线变为非 直线 平行线变为非平行线 圆变为非椭圆 C为不连续变形 非渐变的应变状态
3.2.2 非均匀变形 z 各点应变特征不相同, 表现为: – 变形前的直线变为非 直线 – 平行线变为非平行线 – 圆变为非椭圆 C为不连续变形 ——非渐变的应变状态 非渐变的应变状态
3.2.2 非均匀变形 ●用物体内部变形 单元体(应变椭 圆)表示非均匀 变形—褶皱
3.2.2 非均匀变形 z 用物体内部变形 单元体(应变椭 圆)表示非均匀 变形 ——褶皱
3.2.3 应变椭球体 ●设物体内部单位圆球 半径R=1,规定 入1(X,A)为最大应 变轴(>1) 半轴长= = A 入2(Y,B)为中间应 变轴(>或=或〈1 入2(Z,C)为最小应 变轴(<1) 应变椭球体可以形象化表示应变状态
3.2.3 应变椭球体 z 设物体内部单位圆球 半径R=1,规定 – λ1(X,A)为最大应 变轴(>1) – 半轴长= – λ2(Y,B)为中间应 变轴( > 或=或 <1) – λ3(Z,C)为最小应 变轴( <1) λ1 1 0 = 〉1 L L 应变椭球体可以形象化表示应变状态