2.12变量 C语言中的量 常量(常数):数据 ●符号常量:用标识符表示的常量数据 在程序的运行过程中,其值不能被改变 ●变量:存放数据的工作单元 在程序的运行过程中,其值可以改变
2.1.2 变量 C语言中的量 ⚫ 常量(常数):数据 ⚫ 符号常量:用标识符表示的常量数据 在程序的运行过程中,其值不能被改变 ⚫ 变量:存放数据的工作单元 在程序的运行过程中,其值可以改变
变量的定义 变量定义的一般形式 类型名变量表 变量名:小写字母,见名知义 类型名 ●整型int ●实型(浮点型) float double ●字符型char
变量的定义 变量定义的一般形式 类型名 变量表; 变量名:小写字母,见名知义 类型名: ⚫ 整型int ⚫ 实型(浮点型)float double ⚫ 字符型char
变量的定义 int i, j,k;(定义i,,k为整型变量) char c, (定义c为字符型变量) float x, y; double area, length; 变量名代表内存中的一个存储单元 用于存放该变量的值 该存储单元的大小由变量的数据类型决定
变量的定义 int i, j, k; (定义i, j, k为整型变量) char c; (定义c为字符型变量) float x, y; double area, length; 变量名代表内存中的一个存储单元 用于存放该变量的值 该存储单元的大小由变量的数据类型决定
变量的定义与使用 变量必须先定义,后使用。 i include <stdio void main() int X, y, 个变量名只能定义一次。 变量一般都定义在程序的头上 X=3; 不能定义在程序的中间或后面 y=XX pint(%d”,y)
变量的定义与使用 变量必须 先定义,后使用。 # include <stdio.h> void main( ) { int x, y; x = 3; y = x*x ; printf(“%d”, y ) ; } 一个变量名只能定义一次。 变量一般都定义在程序的头上, 不能定义在程序的中间或后面
变量的使用 变量:先定义,后使用 先赋值,后引用 include <stdio h> void main() nt X, y, X=3 y=xI printf(%d,y)
变量的使用 变量: 先定义,后使用 先赋值,后引用 # include <stdio.h> void main( ) { int x, y; x = 3; y = x*x ; printf(“%d”, y ) ; }