1.常用的程序开发模式 C/S结构与B/S结 从应用程序的分布看,C/S( Client/Server)结构 是一种两层结构,它是随着局域网技术和图形界 面技术的发展而大量出现的一种应用结构。在这 种结构中,应用程序被分成两部分:一部分在客 户机上运行,主要执行与用户界面相关的程序和 个性化的处理程序;另一部分在服务器上运行, 执行与数据库操作相关的处理程序和公共的业务 逻辑的计算等。 被此健映
1.常用的程序开发模式 —C/S结构与B/S结构 从应用程序的分布看,C/S(Client/Server)结构 是一种两层结构,它是随着局域网技术和图形界 面技术的发展而大量出现的一种应用结构。在这 种结构中,应用程序被分成两部分:一部分在客 户机上运行,主要执行与用户界面相关的程序和 个性化的处理程序;另一部分在服务器上运行, 执行与数据库操作相关的处理程序和公共的业务 逻辑的计算等
在C/S结构下,BS结构中客户机中的 程序仅承担与画面显示和输入相关的较简 单的处理,而应用程序基本上是集中在服 务器端执行 服务器又被进一步分成为应用服务器和数 据库服务器。实现应用逻辑计算的程序在 应用服务器中执行,实现数据操作控制和 存取的程序在数据库服务器中执行。因此 B/S结构是一种三层结构。 被此健映
在C/S结构下,B/S结构中客户机中的 程序仅承担与画面显示和输入相关的较简 单的处理,而应用程序基本上是集中在服 务器端执行。 服务器又被进一步分成为应用服务器和数 据库服务器。实现应用逻辑计算的程序在 应用服务器中执行,实现数据操作控制和 存取的程序在数据库服务器中执行。因此 B/S结构是一种三层结构