Authorware功能特点 Authorware是一个交互式多媒体节目创作工具,它 使用图符设计流程图,无需编程,非常方便使用。 Authorware可以用流程图来当作导航图,设计者只 要将图符用鼠标按下拉至流程图的某个位置上,便 可以使每一个环节相互连接。 变量可以互相传输参数。 Authorware提供了200个以 上的系统变量及功能来决定属性、数据抓取、对象 处理及显示等工作,甚至控制作业流程的分支,跳 画面及循环等效果。 Authorware最大特点是使用15个图符组成的界面
Authorware功能特点 ◼ Authorware是一个交互式多媒体节目创作工具, 它 使用图符设计流程图,无需编程,非常方便使用。 ◼ Authorware可以用流程图来当作导航图,设计者只 要将图符用鼠标按下拉至流程图的某个位置上, 便 可以使每一个环节相互连接。 ◼ 变量可以互相传输参数。Authorware提供了200个以 上的系统变量及功能来决定属性、数据抓取、对象 处理及显示等工作, 甚至控制作业流程的分支, 跳 画面及循环等效果。 ◼ Authorware 最大特点是使用15个图符组成的界面
图5.1 Authorware60的图符 File Edit View Insert Modify Iext Control Xtras Commands Window Help 囗回口国画 B回 sample. a6p ta prepare work pictures
图5.1 Authorware6.0的图符
52.4以时间为基础的多媒体编著工具 是常见的一种多媒体编辑系统,常用于制作电影 与卡通片的节目。 它们大多是以时间轴来决定事件的顺序与对象显 示上演的时段。 这种时间关系可以许多频道形式出现,以便安排 多种对象同时呈现 ■在这类系统中都会有一个控制播出的控制面板, 它很像录音机、录放像机的控制板,含有倒带、 倒退、停止、演出及快进等按钮 如 Action
5.2.4 以时间为基础的多媒体编著工具 ◼ 是常见的一种多媒体编辑系统,常用于制作电影 与卡通片的节目。 ◼ 它们大多是以时间轴来决定事件的顺序与对象显 示上演的时段。 ◼ 这种时间关系可以许多频道形式出现,以便安排 多种对象同时呈现。 ◼ 在这类系统中都会有一个控制播出的控制面板, 它很像录音机、录放像机的控制板,含有倒带、 倒退、停止、演出及快进等按钮。 ◼ 如Action!
Action! 由 Macro medi公司所发行,可在 Windows与 Macintosh下执行的多媒体编辑创作工具 ■结合了动作、声音、文字、图形、动画多媒体 显示环境,使用时间轴来组织其元素 ■使用时间轴及控制面板来组织一个场景。 有一个内容表可以显示出一节目的全部场景, 以及每一个场景当中的全部对象 ■另有一个场景排序器可显示出节目中某一场景 的全貌、场景各称及其连接的模板,也显示出 每一个场景最后的状态及场景之间的声响等
Action! ◼ 由Macro Media公司所发行,可在Windows与 Macintosh下执行的多媒体编辑创作工具。 ◼ 结合了动作、声音、文字、图形、动画多媒体 显示环境,使用时间轴来组织其元素。 ◼ 使用时间轴及控制面板来组织一个场景。 ◼ 有一个内容表可以显示出一节目的全部场景, 以及每一个场景当中的全部对象。 ◼ 另有一个场景排序器可显示出节目中某一场景 的全貌、场景各称及其连接的模板,也显示出 每一个场景最后的状态及场景之间的声响等
5.2.5传统程序语言为基础的编著工具 ■精通编程的程序员对于多媒体编辑创作系统的限 制及依赖工具箱产生对象的方式较不容易接受。 因此,一方面保留传统语言的特性,另一方面改 进其程序设计环境成为可视化的操作系统。 这样程序员既可以用传统的语言来编写程序又可 方便地使用媒体开发工具箱,使这些工具箱内的 编码可以直接被采用成为重用的编码 Ⅴ isual basic Ⅴ isual c++
5.2.5 传统程序语言为基础的编著工具 ◼ 精通编程的程序员对于多媒体编辑创作系统的限 制及依赖工具箱产生对象的方式较不容易接受。 ◼ 因此,一方面保留传统语言的特性,另一方面改 进其程序设计环境成为可视化的操作系统。 ◼ 这样程序员既可以用传统的语言来编写程序又可 方便地使用媒体开发工具箱,使这些工具箱内的 编码可以直接被采用成为重用的编码 。 ◼ Visual BASIC 。 ◼ Visual C++