事件就是对象之间传递的信息 而对象具有响应事件( event)的能力 Delphi允许开发者编写事件处理程序 °通过对象之间的交互与事件响应, 个应用程序就可以运转工作了
•事件就是对象之间传递的信息 •而对象具有响应事件(event)的能力 •Delphi允许开发者编写事件处理程序。 •通过对象之间的交互与事件响应, 一个应用程序就可以运转工作了
Form1 请输入被除数 Edi 请输入除数 除 dit2 OncI 团窗体关闭时又会引发OmCo事件, 而这是整个操作过程的最后一个事件
建立窗体Form1后, 首先引发窗体的 窗体的Visible属性为“ OnCreate True”事件, 引发窗体的 窗体出现在屏幕后 OnShow事件 又会引发窗体的 窗体出现后即被置为激活状态 OnPaint事件 这时引发窗体的OnActivate事件 窗体进入工作状态后首先将焦点置于 窗体上的第一个控件edit1, 引发编辑框1的OnEnter事件; 用户输入被除数,每当输入一位数字, 就会引发Edit1的OnKeyPress事件 当用户输入完被除数后用鼠标单击 edit2准备输入除数时, 又会引发Edit1的OnExit事件 和Edit2的OnEnter事件; …… OnClick ----- 用户用鼠标单击关闭框以结束程序, 这时会引发窗体的 窗体关闭时又会引发 OnCloseQuery OnClose事件, 事件 而这是整个操作过程的最后一个事件