1.矢量数据叠加1.3多边形与多边形的叠加叠合方式:ABidentityAC地理信息系统
地理信息系统 1.矢量数据叠加 1.3多边形与多边形的叠加 叠合方式: identity A B C A +
1.矢量数据叠加威1.3多边形与多边形的叠加叠合方式:ABerase地理信息系统
地理信息系统 1.矢量数据叠加 1.3多边形与多边形的叠加 叠合方式: erase A B C A +
1.矢量数据叠加或1.3多边形与多边形的叠加叠合方式:AB+lupdateAB地理信息系统
地理信息系统 1.矢量数据叠加 1.3多边形与多边形的叠加 叠合方式: update A B C A + B
1.矢量数据叠加UNIONunion实质:图形和属性的intersect+布尔逻辑运算INPUTOUTPUT并、交、差erase
地理信息系统 实质: 图形和属性的 布尔逻辑运算: 并、交、差 intersect union erase 1.矢量数据叠加
2.栅格数据叠加前提:统一的栅格数据格式:BMIP,JPEG,GRID等各个叠加层必须具有统一的地理空间,即具有统一的空间参考(包括地图投影、椭球体、基准面等),统一的比例尺以及具有统一的分瓣率(像元大小)。地理信息系统
地理信息系统 2.栅格数据叠加 前提: 统一的栅格数据格式:BMP,JPEG,GRID等 各个叠加层必须具有统一的地理空间,即 具有统一的空间参考(包括地图投影、椭球 体、基准面等),统一的比例尺以及具有统 一的分辨率(像元大小)